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爆チアガール フレイ・フレイ C 火文明 (3) クリーチャー:ヒューマノイド爆/アイドル 1000 ■バトルゾーンにあるクリーチャーはすべて「パワーアタッカー+4000」を得る。 作者:minmin パワーアタッカーは、フレーバーテキスト通り自分のクリーチャーだけでなく相手クリーチャーにも与えられる。 フレーバーテキスト チアガールの声援は、敵も味方も、そして観客も元気にしてくれる。 評価 名前 コメント
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仮面ライダージオウ ライダータイム1弾 ライダータイム2弾 ライダータイム3弾 ライダータイム4弾 ライダータイム5弾 ライダータイム6弾 バーストライズ1弾 バーストライズ5弾 バーストライズ6弾 ズバットバットウ1弾 50thアニバーサリー弾 リリリミックス1弾 リリリミックス2弾 リリリミックス3弾 リリリミックス5弾 ゲキレツグランプリ1弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ ライダータイム1弾 [部分編集] カードナンバー RT1-001 レアリティ LR ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 850 タイリョク 3600 必殺技 ギリギリ撃り コスト3 ひっさつ 1950 スロット G 90 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①1番目にカードを出したとき、AP+20 バーストゲージがアップ②APバトルに勝ったとき、攻撃・必殺+300 ゲキレツアイコン+1 ライドバースト 仮面ライダージオウ ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 1000 タイリョク 3600 必殺技 タイムブレーク コスト10 ひっさつ 3750 スロット G 100 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+3000 仲間の必殺+1000 ゲキレツアイコン+2 さらに、APバトルに勝っていたら、相手のミガワリ・ガッツ率を超ダウン 解説 王様を目指すジオウがRT1弾のファーストナンバーとして、LRで本格参戦。アビリティは1番目指定でAP+20とバーストゲージが上がり、APバトルに勝ったら、追加で攻撃と必殺威力の二点底上げと(自身のみ)ゲキレツアイコンが+1に増える。バーストアビリティは、必殺威力の超絶強化と仲間の必殺威力の強化とゲキレツアイコン+2に加え、APバトルに勝っていれば、追加で相手のミガワリ発生率とライダーガッツ率も超落とせる。・・・・・・ただし、相手側に毎度お馴染みの「アタッカータイプのアビリティ発動封印」持ちが居た場合には要注意。 カードナンバー RT1-002 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 550 タイリョク 1950 必殺技 スレスレ撃ち コスト2 ひっさつ 1650 スロット G 90 銃 90 蹴 80 銃 60 蹴 50 銃 50 アビリティ ①スロットアイコンが2以上揃ったとき、チーム全体の攻撃・必殺+200 ライドバースト 仮面ライダージオウ エグゼイドアーマー ステータス コウゲキ 100 ボウギョ 750 タイリョク 1950 必殺技 フィニッシュタイム エグゼイドスマッシュ コスト5 ひっさつ 2700 スロット G 100 拳 90 蹴 80 拳 70 蹴 60 拳 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、ひっさつ+1000 さらに、次のRのみ、テクニカルゲージがアップ。 解説 Nのジオウその1で、バースト面はエグゼイドAである。 カードナンバー RT1-003 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 550 タイリョク 2300 必殺技 ギリギリ斬り コスト3 ひっさつ 1700 スロット G 90 剣 90 剣 70 蹴 70 剣 50 蹴 50 アビリティ ①まんなかのレーンにこのカードが置かれているとき、必殺+300 AP+10 ライドバースト 仮面ライダージオウ ビルドアーマー ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 600 タイリョク 2300 必殺技 ギリギリビルドブレード コスト5 ひっさつ 2800 スロット G 90 剣 90 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、相手全体の防御-400 解説 Nのジオウその2で、バースト面はビルドAにチェンジする。 カードナンバー RT1-058 レアリティ CP ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 900 タイリョク 3100 必殺技 ギリギリ斬り コスト3 ひっさつ 1600 スロット G 80 拳 70 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 60 アビリティ ①ゲキレツ・パンチアイコンに止めたとき、攻撃・必殺+300 AP+10②ゲキレツ・キックアイコンに止めたとき、AP+10 バーストゲージの上昇率アップ。 ライドバースト 仮面ライダージオウ ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 1200 タイリョク 3100 必殺技 アーマータイム・ジオウ コスト6 ひっさつ 2950 スロット G 90 拳 80 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 70 バーストアビリティ ①バーストしたとき、ひっさつ+2000 RP+3 さらに、1番目にバーストしていると、相手のミガワリ効果・発生率を超ダウン 解説 「チェンジタイムキャンペーン」のトップとしても収録し、バースト先は3つのフォームからどれか一つにチェンジ出来るようになっている。バースト面はBA、EA、GAの3種類である。アビリティはゲキレツか拳アイコンに止めたら、攻撃と必殺威力の二点底上げとAP+10を得られて、またはゲキレツか蹴アイコンに止めたら、AP+10とバーストゲージの上昇率が上がる。バーストアビリティは、必殺威力の超強化とRP+3の補充が付いて、1番目に指定だと、追加で相手のミガワリ効果と発生率をWで超落とせる。・・・ただし、相手側に「パッションタイプのアビリティ発動封印」持ちが居た場合には要注意。 アーマーチェンジ先 スロットアイコン 必殺技 ビルドアーマー エグゼイドアーマー ゴーストアーマー カードナンバー RT1-072 レアリティ GLR ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 800 タイリョク 3600 必殺技 スレスレ撃ち コスト4 ひっさつ 2000 スロット G 90 拳 80 蹴 70 拳 60 蹴 60 拳 60 アビリティ ①R3まで、1R毎、AP+10 チーム全体のゲキレツアイコン+1②必殺技を発動したとき、次のRのみ、テクニカルゲージが超アップ ライドバースト 仮面ライダージオウ ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 1000 タイリョク 3600 必殺技 アーマータイム・VSチェイン コスト10 ひっさつ 3500 スロット G 100 拳 90 蹴 70 拳 70 蹴 60 拳 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+3000 ゲキレツ・キックアイコンのAP+50 さらに、次のRまで、仲間の攻撃・必殺+2000 解説 新レアリティのGLRでも飾る。アビリティはR3まで毎ラウンド初めにAP+10とチーム全体のゲキレツアイコンを+1に加算し、(自身のみ)必殺技を出せば、次のラウンドのみ、テクニカルゲージが2段階に上がる。バーストアビリティは、必殺威力の超絶強化とゲキレツアイコンとキックアイコンのAPを+50に増加し、次のラウンドまでなら、追加で仲間の攻撃と必殺威力の二点超強化も出来る。・・・・・・ただし、相手側に「テクニカルタイプのアビリティ発動封印」持ちが居た場合には要注意。 ライダータイム2弾 [部分編集] カードナンバー RT2-005 レアリティ LR ライダータイプ メカニカル ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 600 タイリョク 3600 必殺技 スレスレ撃ち コスト4 ひっさつ 2000 スロット G 90 銃 80 銃 70 蹴 60 銃 60 蹴 60 アビリティ ①スロットアイコンのAPを全て+20 RP+4②1R毎、相手よりRPが多いと、銃アイコンのAP+10 相手全体の防御を200吸収 ライドバースト 仮面ライダージオウ ステータス コウゲキ 1600 ボウギョ 750 タイリョク 3600 必殺技 マジーンブレーク コスト9 ひっさつ 3750 スロット G 90 銃 90 銃 70 蹴 70 銃 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2500 オイウチ効果・発生率がアップ②1R毎、銃アイコンを持っているライダーの攻撃を2倍 コスト-1 解説 2弾連続のLRではあるが、今回はメカニカルタイプかつ、銃アイコンであり、タイムマジーンが一緒に映っている。アビリティはスロットアイコンのAPを全部+20にしつつ、(自分側の)RPがいきなり4から始まり、毎ラウンド初めに相手よりRPが多ければ、銃アイコンのAPを+10にして、相手全体の防御を200にも吸い取れる。バーストアビリティは、必殺威力の超絶強化とオイウチ効果と発生率をWで上げて、バーストした次のラウンドから毎ラウンド初めに、銃アイコンを持つライダーの攻撃を2倍に跳ね上げて、ライジングコストも-1に減らせる。 カードナンバー RT2-006 レアリティ R ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 550 タイリョク 2300 必殺技 ギリギリ斬り コスト2 ひっさつ 1450 スロット G 90 剣 90 剣 70 蹴 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ ①必殺技が発動したとき、銃アイコンを持っているライダーの攻撃+400 ライドバースト 仮面ライダージオウ ビルドアーマー ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 900 タイリョク 2300 必殺技 ボルテックタイムブレーク コスト8 ひっさつ 2800 スロット G 100 剣 90 剣 70 蹴 70 蹴 70 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1200 さらに、相手より体力が多いと、相手のテクニカルスピードをアップ 解説 ビルドAチェンジの構成はRで格上げ。 カードナンバー RT2-007 レアリティ N ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 500 タイリョク 2200 必殺技 スレスレ撃ち コスト2 ひっさつ 1600 スロット G 90 拳 80 蹴 80 拳 60 拳 60 蹴 50 アビリティ ①まんなかのレーンにこのカードが置かれているとき、必殺+300 AP+10 ライドバースト 仮面ライダージオウ ゴーストアーマー ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 500 タイリョク 2200 必殺技 オメガタイムブレーク コスト5 ひっさつ 2800 スロット G 90 拳 90 蹴 90 拳 60 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、オイウチ発生率がアップ パンチアイコンを持っているライダーの必殺+700 解説 バースト面はゴーストAとなっている。 カードナンバー RT2-058 レアリティ CP ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 750 タイリョク 3150 必殺技 ギリギリ斬り コスト3 ひっさつ 1750 スロット G 80 剣 80 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 50 アビリティ ①1R毎、相手よりRPが少ないと、RP+2 オイウチ効果がアップ②自分チームの必殺技が発動したとき、必殺+300 相手のガッツ率をダウン ライドバースト 仮面ライダージオウ ステータス コウゲキ 1350 ボウギョ 1150 タイリョク 3150 必殺技 マジーンチェインジオウ コスト6 ひっさつ 3050 スロット G 90 剣 80 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 70 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 オイウチ発生率が超アップ さらに、R3以降だと、必殺+1000 相手のガッツ率を超ダウン 解説 「時空転移キャンペーン」のトップバッターとしても収録。アビリティは毎ラウンド初めに、相手よりRPが少なければ、RP+2の補充とオイウチ効果が上がり、自分のチームの誰かが必殺技を出せば、必殺威力の底上げと相手のライダーガッツ率を落とせる。バーストアビリティは、必殺威力の強化とオイウチ発生率を超上げて、R3以降だと、追加で必殺威力の強化と相手のライダーガッツ率を超落とせる。・・・・・・ただし、相手側に「ブレイカータイプのアビリティ発動封印」持ちが居た場合には要注意。 ライダータイム3弾 [部分編集] カードナンバー RT3-008 レアリティ N ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 500 タイリョク 2050 必殺技 スレスレ撃ち コスト2 ひっさつ 1650 スロット G 80 蹴 80 拳 80 拳 70 拳 60 蹴 50 アビリティ ①オイウチが発動したとき、チーム全体の必殺+300 ライドバースト 仮面ライダージオウ ディケイドアーマー ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 700 タイリョク 2050 必殺技 フィニッシュタイム ディケイドスマッシュ コスト5 ひっさつ 2600 スロット G 90 蹴 90 拳 90 拳 70 拳 60 蹴 50 バーストアビリティ ①1番目にバーストしたとき、必殺+1000 AP+10 解説 今回は始点のみNで収録し、バースト面はディケイドアーマーとなっている。 ライダータイム4弾 [部分編集] カードナンバー RT4-056 レアリティ CP ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 800 タイリョク 2900 必殺技 ギリギリ斬り コスト3 ひっさつ 1650 スロット G 90 剣 90 剣 80 剣 60 蹴 50 蹴 50 アビリティ ①スロットアイコンが2以上揃ったとき、剣アイコンのAP+10 オイウチ発生率がアップ②オイウチが発動したとき、攻撃+400 AP+10 ガッツ率がアップ ライドバースト 仮面ライダージオウ ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 1200 タイリョク 2900 必殺技 サイキョー!キングフィッシュ コスト6 ひっさつ 3250 スロット G 100 剣 90 剣 80 剣 60 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 相手のガッツ率をダウン さらに、APバトルに勝っていたら、相手の体力-800 ガッツ率をダウン 解説 「サイキョー!ブレークキャンペーン」のトップバッターはジオウであるが、RT4弾では通常形態のジオウでは唯一のカードでもある。アビリティはスロットアイコンが2つ以上揃えれば、剣アイコンのAP+10の増加とオイウチ発生率が上がり、オイウチが発動すれば、攻撃の底上げとAP+10とライダーガッツ率もそれぞれ上がる。バーストアビリティは、必殺威力の超強化と相手のライダーガッツ率を落とし、APバトルに勝ったら、追加で相手の体力を-800に削り、ライダーガッツ率ももう一段階落とせる。・・・・・・ただし、相手側に「フィニッシャータイプのアビリティ発動封印」持ちには要注意。 ライダータイム5弾 [部分編集] カードナンバー RT5-004 レアリティ N ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 450 タイリョク 2200 必殺技 ギリギリ斬り コスト2 ひっさつ 1550 スロット G 90 剣 80 蹴 80 剣 60 蹴 60 剣 50 アビリティ ①1R毎、相手よりRPが多いと、攻撃+200 体力を300回復 ライドバースト 仮面ライダージオウトリニティ ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 750 タイリョク 2200 必殺技 サイキョージカントリニティクロス コスト6 ひっさつ 2600 スロット G 90 剣 90 蹴 80 剣 70 蹴 60 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、RPが7以上だと、テクニカルゲージがアップ 解説 RT5弾では通常形態のジオウの唯一のカードだが、バーストするとトリニティにチェンジする。 ライダータイム6弾 [部分編集] カードナンバー RT6-004 レアリティ R ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 700 タイリョク 2600 必殺技 ギリギリ斬り コスト3 ひっさつ 1650 スロット G 90 剣 90 剣 70 剣 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ ①1R毎、攻撃・必殺+150 さらに、相手よりRPが多いと、AP+10 ライドバースト 仮面ライダーグランドジオウ ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 800 タイリョク 2600 必殺技 サイキョーライダーグランドブレイカー コスト7 ひっさつ 2350 スロット G 90 剣 90 剣 90 剣 60 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1200 さらに、相手より体力が多いと、相手のテクニカルスピードをアップ 解説 今回はRで収録し、バースト面はグランドジオウにチェンジする。 カードナンバー RT6-051 レアリティ LRSP ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 950 タイリョク 3650 必殺技 ギリギリ斬り コスト5 ひっさつ 2050 スロット G 90 蹴 80 蹴 70 拳 60 拳 60 蹴 60 アビリティ ①チームにゲイツかウォズがいるとき、バーストゲージ・テクニカルゲージが超アップ②1番目にカードを出したとき、攻撃+300 AP+10 オイウチ発生率がアップ ライドバースト 仮面ライダージオウ ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 1400 タイリョク 3650 必殺技 ミラクルライダータイム・ジオウ コスト9 ひっさつ 3650 スロット G 90 蹴 80 蹴 80 拳 70 拳 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2500 相手のミガワリ発生率を超ダウン さらに、1番目にバーストしていると、バーストゲージがアップ バーストゲージの上昇率超アップ 解説 ライダータイム6弾のLRSP1枚目はやはり主人公のジオウ。この次にゲイツ、黒ウォズが続くのでBM6弾同様に3枚だが今回は現行のみとなった。また、バーストするとランダムで15の姿にチェンジする中、SR止まりのゴーストアーマーやプロモのみだった電王アーマーが収録しているポイントもある。アビリティは自分側のチームにゲイツかウォズが居たら、バーストゲージが超上がり、テクニカルゲージも二段階上がり、1番目指定で攻撃の底上げとAP+10とオイウチ発生率を上げる。バーストアビリティは、必殺威力の超絶強化と相手のミガワリ発生率を超落として、1番目指定だと追加で、バーストゲージが上がり、バーストゲージの上昇率も超上がる。ちなみに、RT6弾の稼働期間中に限り、経験値が2倍になるボーナスを追加していた(BS1弾以降は通常のLRSPへと戻る)。 フォームチェンジ先 スロットアイコン 必殺技 仮面ライダージオウ ビルドアーマー エグゼイドアーマー ゴーストアーマー オーズアーマー フォーゼアーマー クウガアーマー ダブルアーマー 鎧武アーマー 電王アーマー ディケイドアーマー ディケイドアーマービルドフォーム ジオウII ジオウトリニティ グランドジオウ バーストライズ1弾 [部分編集] カードナンバー BS1-062 レアリティ CP ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 1050 タイリョク 3100 必殺技 ギリギリ斬り コスト3 ひっさつ 2000 スロット G 90 拳 80 蹴 70 蹴 60 蹴 60 拳 60 アビリティ ①1R毎、このRのみ、攻撃・防御+500 テクニカルゲージがアップ②APバトル終了後、オイウチ発生率・バーストゲージの上昇率アップ ライドバースト 仮面ライダージオウ ステータス コウゲキ 1350 ボウギョ 1100 タイリョク 3100 必殺技 ライダーズブレークインパクト01 コスト7 ひっさつ 2950 スロット G 90 拳 90 蹴 70 蹴 70 蹴 70 拳 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 相手のガッツ率をダウン さらに、1番目にバーストしていると、攻撃+1000 相手のガッツ率をダウン 解説 「ライダーズインパクト0123!!キャンペーン」のジオウ枠2枚目と同時に5番手で収録。アビリティ1つ目は1ラウンド毎に、その場限りで攻防2点強化とテクニカルゲージアップ。2つ目はAPバトル終了時にオイウチ発生率とバーストゲージ上昇率アップ効果。が、今となっては「1ラウンド毎、このRのみ、テクニカルゲージアップ」系のカードが多く本弾からテクニカルゲージに変更が入った事もあって1メモリ程度(超絶アップで以前のテクニカルゲージアップ)しか上がらない事もあり、イマイチ。しかしその欠点さえ目を瞑れば同CP中かなり使いやすい分類に入る。バーストアビリティは必殺+2000、相手ガッツ率ダウンに加えてチェインタイプにピッタリな1番バーストで攻撃+1000、もう一段回ガッツ率ダウンを施せる。 カードナンバー BS1-067 レアリティ CP ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 1000 タイリョク 2850 必殺技 ギリギリ斬り コスト3 ひっさつ 2050 スロット G 80 蹴 80 蹴 60 拳 60 蹴 60 拳 60 アビリティ ①チームに令和ライダーがいるとき、1R毎、必殺+300 AP+10 オイウチ発生率がアップ②チームに平成ライダーがいるとき、1R毎、必殺+200 オイウチ発生率が超アップ ライドバースト 仮面ライダーゼロワン ライジングホッパー ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 1250 タイリョク 2850 必殺技 クロスオーバースピリット・令和 コスト6 ひっさつ 3200 スロット G 90 拳 80 蹴 80 蹴 70 蹴 70 拳 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 相手のガッツ率を超ダウン②オイウチが発動したとき、攻撃+500 相手の体力-300 解説 「クロスオーバースピリットキャンペーン」の1番手はジオウ。早速ゼロワンとのタッグカードで登場…が、能力はというと上のライダーズインパクトCPよりイマイチな能力。まずアビリティ1つ目は令和ライダーがいれば1ラウンド毎に必殺+300、AP+10、オイウチ発生率アップ。そして2つ目は平成ライダー指定でこちらも1ラウンド毎に必殺+200とオイウチ発生率アップの効果が付くが、①の効果は現時点でゼロワン勢しかおらず、パンチ重視で強めのカードがBS1弾現在未だ登場していないという欠点が存在する。またバーストアビリティは必殺+2000、ガッツ率超ダウンに加えてオイウチ発動で攻撃+500、相手体力-300の効果を施せる…が、このオイウチ発動系となるとやはりというか発動しにくくなる欠点が出てくる。順番を選ばずにガッツ率超ダウンに出来る点は上よりも使いやすい反面、バースト技の演出自体は上のライダーズインパクトとほぼ同じでこのカードを使う位ならばライダーズインパクトCPのジオウとゼロワンを一緒に使ってもこれと同じ演出が見られる上にあちらは表面技まで入るので、下位互換となってしまう…。ただ、その2枚を持っていない場合は十分代用役としては果たせるのだが。 バーストライズ5弾 [部分編集] カードナンバー BS-066 レアリティ CP ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 1000 タイリョク 2750 必殺技 ギリギリ斬り コスト3 ひっさつ 1950 スロット G 90 拳 80 拳 70 拳 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①『仮面ライダージオウ』に登場するライダーの必殺+300 AP+10②スロットアイコンが2以上揃ったとき、次のRまで、テクニカルゲージ・オイウチ発生率がアップ ライドバースト 仮面ライダーグランドジオウ ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 1300 タイリョク 2750 必殺技 祝え! NEXT TIME ジオウ コスト7 ひっさつ 3400 スロット G 90 拳 80 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 相手のガッツ率をダウン さらに、チーム相性ボーナスが最大のチームだと、このRのみ、相手のミガワリ発生率を超ダウン 解説 「ジオウファイナルタイムキャンペーン」のトップバッターとして久しぶりに基本形態の高レア登場を果たしたジオウ。アビリティは以前にもあった作品指定系で今回はジオウに登場するライダーが該当(2弾前に登場した京介響鬼も対応)する。ただし、ディケイドとディエンドは同作で登場したネオ仕様でないと発動せず2009年Ver.では全く発動しない点に注意。 バーストライズ6弾 [部分編集] カードナンバー BS6-050 レアリティ R ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 850 タイリョク 2350 必殺技 ギリギリ斬り コスト3 ひっさつ 2050 スロット G 90 蹴 90 剣 70 蹴 60 剣 60 剣 50 アビリティ ①APバトルに勝ったとき、攻撃+400 オイウチ発生率がアップ②オイウチが発動したとき、攻撃+400 AP+10 ライドバースト 仮面ライダーグランドジオウ ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 1000 タイリョク 2350 必殺技 オールトゥエンティタイムブレーク コスト8 ひっさつ 2500 スロット G 90 蹴 90 剣 90 蹴 60 剣 60 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800②1R毎、攻撃+300 解説 最終弾でも前回と同じ構成(技はオールトゥエンティタイムブレークに戻ってるが)で登場。ただし能力は前回のAP型から徹底したオイウチ重視かつ攻撃型となっているが、オイウチ発動系は何かしら発動しにくくなる問題点があるために生かしづらい。かと言って何も考えずにバーストするとスロットがいきなり90or60の2数値型になってしまうため、下手すると先攻を取れずじまいになってしまう事を踏まえると他のAPアップ持ちやオイウチ発動率アップ系の仲間を募るのが得策だろう。 ズバットバットウ1弾 [部分編集] カードナンバー ZB1-053 レアリティ R ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 600 タイリョク 2400 必殺技 ギリギリ斬り コスト2 ひっさつ 1800 スロット G 80 剣 80 剣 80 蹴 60 剣 60 蹴 60 アビリティ ①テクニカルバトルに勝ったとき、必殺+300 RP+1 さらに、パーフェクトで勝っていると、バーストゲージの上昇率超アップ ライドバースト 仮面ライダージオウ ビルドアーマー ステータス コウゲキ 1350 ボウギョ 1300 タイリョク 2400 必殺技 ボルテックタイムブレーク コスト7 ひっさつ 2700 スロット G 100 剣 90 剣 80 蹴 60 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 バーストゲージの上昇率アップ 解説 (ランダムチェンジだった)RT6弾以来の、ビルドアーマーへとチェンジする。 50thアニバーサリー弾 [部分編集] カードナンバー 50th-039 レアリティ R ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 700 タイリョク 2050 必殺技 ギリギリ斬り コスト3 ひっさつ 1750 スロット G 90 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 50 アビリティ ①テクニカルバトルに勝ったとき、必殺+200 バーストゲージの上昇率アップ さらに、パーフェクトで勝っていると、必殺+300 バーストゲージの上昇率アップ ライドバースト 仮面ライダージオウ エグゼイドアーマー ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1400 タイリョク 2050 必殺技 クリティカルタイムブレーク コスト7 ひっさつ 3050 スロット G 90 拳 90 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+700②1R毎、攻撃+200 解説 50th弾一枚目は(今回もランダムチェンジだった)RT6弾以来の、エグゼイドアーマーへとチェンジする。 カードナンバー 50th-047 レアリティ CP ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 850 タイリョク 3100 必殺技 50thライダーキック・ジオウ コスト3 ひっさつ 2200 スロット G 90 剣 80 剣 70 剣 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①1R毎、必殺+300 テクニカルゲージ・カウンター発生率がアップ②自分チームの必殺技が発動したとき、次のRのみ、AP+15 ライドバースト 仮面ライダーゼロワン ライジングホッパー ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 1750 タイリョク 3100 必殺技 ジオウ&ゼロワン アニバーサリータッグキック コスト5 ひっさつ 3000 スロット G 90 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 相手のガッツ率をダウン さらに、相手より体力が多いと、RP+2 バーストゲージの上昇率超アップ 解説 50th弾二枚目は「アニバーサリータッグ?キャンペーン」の三番手かつ、映画「~令和 ザ・ファースト・ジェネレーション」及び、映画「~スーパーヒーロー戦線」(両作共お互いに本人同士がそれぞれ出ている関係もある為)で、BS1弾CP以来のゼロワンRHとのタッグで収録。アビリティは毎ラウンド始めに、必殺威力の底上げとテクニカルゲージとカウンター発生率がそれぞれ1段階ずつ上がり、自分チームの誰かが必殺技を出したら、次のラウンドだけ、AP+15も得られる。バーストアビリティは、必殺威力の超強化と相手のライダーガッツ率を落として、相手より体力が多ければ、追加でRP+2の補充とバーストゲージの上昇率が超上がる。・・・・・・ただし、相手側に毎度お馴染みの「アタッカータイプのアビリティ発動封印」持ちが居た場合には要注意。 リリリミックス1弾 [部分編集] カードナンバー RM1-058 レアリティ CP ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 900 タイリョク 2950 必殺技 ギリギリ撃り コスト4 ひっさつ 2250 スロット G 80 蹴 80 剣 80 蹴 60 剣 60 剣 60 アビリティ ①剣アイコンに止めたとき、AP+10 仲間の剣アイコンを持っているライダーの防御+500②スロットアイコンが2以上揃ったとき、チーム全体の必殺+300 バーストゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダージオウ ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1350 タイリョク 2950 必殺技 タイムブレーク コスト6 ひっさつ 3350 スロット G 90 蹴 90 剣 90 蹴 60 剣 60 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 相手のミガワリ効果・発生超ダウン さらに、相手より体力が多いと、相手の体力-500 ミガワリ発生率をダウン 解説 「オーイン!スタンピング?キャンペーン」の三番手として、CPでは2弾連続で収録。アビリティは剣アイコンに止めたら、AP+10と自身を除き仲間の剣アイコンを持つライダーの防御を強化し、スロットアイコンが2つ以上揃えば、チーム全体の必殺威力の底上げとバーストゲージが上がる。バーストアビリティは、必殺威力の超強化と相手のミガワリ効果と発生率をWで超下げて、相手より体力が多ければ、追加で相手の体力を-500に削り、ミガワリ発生率も落とせる。ちなみに、「アビリティスタンプ」は、必殺アップである。 リリリミックス2弾 [部分編集] カードナンバー RM2-062 レアリティ CP ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 800 タイリョク 3050 必殺技 ギリギリ撃り コスト4 ひっさつ 2450 スロット G 90 剣 80 蹴 80 蹴 60 剣 60 剣 50 アビリティ ①ゲキレツ・剣アイコンに止めたとき、防御+400 テクニカルゲージがアップ 相手のテクニカルスピードをアップ②ゲキレツ・キックアイコンに止めたとき、必殺+400 AP+20 相手全体の攻撃-150 ライドバースト 仮面ライダージオウ ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 1200 タイリョク 3050 必殺技 ジオウ・チャージフィニッシュ コスト7 ひっさつ 3350 スロット G 90 剣 90 蹴 90 蹴 60 剣 60 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 テクニカルゲージが超アップ さらに、RPが10以上だと、攻撃+1000 相手のミガワリ発生率をダウン 解説 「バリオセ!フィーバー?キャンペーン」の大トリとして、CPでは3弾連続で収録している。アビリティはゲキレツか剣アイコンに止めたら、防御の底上げとテクニカルゲージが1メモリ分+して、相手のテクニカルゲージスピードを上げる一方、ゲキレツかキックアイコンに止めたら、必殺威力の底上げとAP+20と相手全体の攻撃を-150に削る。バーストアビリティは、必殺威力の超強化とテクニカルゲージが2メモリ分+する他、ライジングパワーが10以上であれば、追加で攻撃の強化と相手のミガワリ発生率を落とせる。・・・・・・ただし、相手側に「ブレイカータイプのアビリティ発動封印」持ちが居た場合には要注意。 リリリミックス3弾 [部分編集] カードナンバー RM3-068 レアリティ CP ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 750 タイリョク 2900 必殺技 ギリギリ撃り コスト4 ひっさつ 2200 スロット G 80 蹴 80 拳 70 拳 70 蹴 60 拳 60 アビリティ ①チームにパッションまたは、ブレイブタイプがいるとき、チーム全体の防御+300 テクニカルゲージが超アップ②APバトルに負けたとき、AP+20 ミガワリ・ガッツ率が超アップ ライドバースト 仮面ライダーグランドジオウ ステータス コウゲキ 1450 ボウギョ 1350 タイリョク 2900 必殺技 オールトゥエンティタイムブレーク コスト9 ひっさつ 3600 スロット G 100 蹴 80 拳 70 拳 70 蹴 70 拳 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1500 テクニカルゲージが超アップ 相手のミガワリ発生率をダウン さらに、チームにこのライダーと同じタイプがいないと、必殺+500 AP+20 相手のガッツ率をダウン 解説 「ライダーズマスクキャンペーン」の16番手として、それも4弾連続でCPに収録している。アビリティ1つ目は同CP共通の特定2タイプのどちらかがチームにいる事で発動する形式だが、ジオウの場合はパッションかブレイブの2タイプ指定。どちらかがいるだけでチーム全体の防御を底上げし、テクニカルゲージが2メモリ分+して、APバトルに負けたら、AP+20とミガワリ発生率とライダーガッツ発生率を超上げる。バーストアビリティは、必殺威力の超強化とテクニカルゲージが2メモリ分+して、相手のミガワリ発生率を落として、自分側のチームに、自身と同じテクニカルタイプが居なければ、追加で必殺威力の強化とAP+20と相手のライダーガッツ発生率も落とせる。 リリリミックス5弾 [部分編集] カードナンバー RM5-061 レアリティ CP ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 1050 タイリョク 2950 必殺技 ギリギリ撃り コスト3 ひっさつ 2350 スロット G 90 剣 90 蹴 60 蹴 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①チームに同じタイプがいないとき、キックアイコンのAP+30 オイウチ発生率が超アップ②スロットアイコンが2以上揃ったとき、攻撃+400 テクニカルゲージがアップ 相手全体の必殺-200 ライドバースト 仮面ライダージオウ ステータス コウゲキ 1450 ボウギョ 1200 タイリョク 2950 必殺技 ジオウフィーチャーキック コスト9 ひっさつ 3400 スロット G 90 剣 90 蹴 70 蹴 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2500 キックアイコンのAP+20 オイウチ発生率が超アップ②1R毎、チーム全体のAP+5 RP+2 相手のミガワリ発生率をダウン 解説 「ライダーズキック?キャンペーン」の10番手として収録。アビリティは自身と同じフィニッシャーでなければ、キックアイコンのAP+30とオイウチ発生率が超アップし、スロットアイコンを二つ以上揃えれば、攻撃の底上げとテクニカルゲージが1メモリ分+し、相手全体の必殺威力を-200に減らす。バーストアビリティは、必殺威力の超絶強化とキックアイコンのAP+20に上げて、オイウチ発生率が超上がり、バーストした次のラウンドから、毎ラウンド始めにチーム全体のAP+5とRP+2の補充と相手のミガワリ発生率も落とせる。 カードナンバー RM5-064 レアリティ LR ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 1200 タイリョク 4300 必殺技 スレスレ撃ち コスト5 ひっさつ 2150 スロット G 90 拳 70 拳 70 拳 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①APバトル終了後、チーム全体の攻撃+300 テクニカルゲージが超絶アップ 相手のミガワリ発生率を超ダウン②テクニカルバトルにパーフェクトで止めていたとき、相手全体の防御-200 テクニカルゲージ・ガッツ率を超ダウン ライドバースト 仮面ライダージオウ ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 1250 タイリョク 4300 必殺技 タイムブレーク コスト9 ひっさつ 3750 スロット G 100 拳 90 拳 70 拳 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+3000 相手のミガワリ・ガッツ率を超ダウン さらに、テクニカルバトルに勝っていたら、必殺を2倍、相手全体の防御-1000 ガッツ率を超ダウン 解説 50thLRでも収録。RM3弾同様素手となっている。アビリティはAPバトルが終わると、チーム全体の攻撃の底上げとテクニカルゲージが3メモリ分+と相手のミガワリ発生率を超落として、テクニカルバトルでパーフェクトに止めたら、相手全体の防御-200とテクニカルゲージが2メモリ分-とライダーガッツ率も超落とせる。バーストアビリティは、必殺威力の超絶強化と相手のミガワリ発生率とライダーガッツ発生率をそれぞれ超落とし、テクニカルバトルに勝ったら、追加で必殺威力を2倍と相手全体の防御を-1000に削り、ライダーガッツ発生率も超落とせる。 ゲキレツグランプリ1弾 [部分編集] カードナンバー GG1-036 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 700 タイリョク 2450 必殺技 ギリギリ撃り コスト2 ひっさつ 1950 スロット G 80 剣 80 蹴 80 剣 60 剣 60 蹴 60 アビリティ ①1番目にカードを出したとき、AP+15 オイウチ効果が超アップ②3番目にカードを出したとき、1度だけ、相手のテクニカルゲージをダウン ライドバースト 仮面ライダージオウ ビルドアーマー ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 1150 タイリョク 2450 必殺技 ボルテックタイムブレーク コスト6 ひっさつ 2350 スロット G 90 剣 90 蹴 80 剣 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 体力を400回復 さらに、R3以降だと、このRのみ、必殺+1000 解説 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PBM-137 レアリティ CP ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 850 タイリョク 3300 必殺技 フィニッシュタイム ジオウパンチ コスト3 ひっさつ 1850 スロット G 90 拳 70 拳 70 拳 70 蹴 70 拳 50 アビリティ チーム相性ボーナスが4以上のチームだと、アタックポイント+10 バーストゲージが上がりやすくなる。APバトルに勝ったとき、コウゲキ+300 テクニカルゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダービルド ジーニアスフォーム ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 950 タイリョク 3300 必殺技 平成の法則 コスト7 ひっさつ 3150 スロット G 90 拳 80 拳 70 拳 70 蹴 70 拳 70 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2000 パンチアイコンのアタックポイント+20 さらに、チームにアタッカータイプがいると、ライジングパワー+8 入手方法 レジェンドバトンタッチカード店頭配布キャンペーン 解説 PBMナンバーの最後を飾るのは、新仮面ライダーのジオウが、「レジェンドバトンタッチ」持ちでプロモにて先行参戦。アビリティは今回のCP共通でチーム相性ボーナスが4以上だと、AP+10とバーストゲージが上がりやすくなり、APバトルに勝てば、コウゲキの底上げとテクニカルゲージが1段階上がる。バーストアビリティは、必殺威力の超強化と拳アイコンのAP+20に加え、自分のチームにアタッカータイプを入れていたら、追加でRP+8の補充も入る。ちなみに、バースト面のイラストは、ビルドGFとのダブルライダーキックになっている。 カードナンバー PRT-001 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 550 タイリョク 2350 必殺技 ギリギリ斬り コスト3 ひっさつ 1550 スロット G 90 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ ①1R毎、攻撃+200 オイウチ発生率がアップ。 ライドバースト 仮面ライダージオウ ビルドアーマー ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 600 タイリョク 2350 必殺技 フィニッシュタイム ビルドストライク コスト5 ひっさつ 2200 スロット G 100 剣 80 剣 80 蹴 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 あいてのガッツ率をダウン 入手方法 ライダータイムシリーズ始めようセット 解説 PRTナンバーの最初を飾るのも、もちろんジオウである。 カードナンバー PRT-002 レアリティ GLR ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 950 タイリョク 3500 必殺技 スレスレ撃ち コスト3 ひっさつ 1900 スロット G 90 拳 80 拳 70 蹴 70 拳 60 蹴 60 アビリティ ①攻撃・必殺+300 テクニカルゲージがアップ②まんなかのレーンにこのカードが置かれているとき、AP+10 ゲキレツアイコン+1 ライドバースト 仮面ライダージオウ ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 1200 タイリョク 3500 必殺技 タイムブレーク コスト9 ひっさつ 3200 スロット G 100 剣 80 剣 80 蹴 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+3000②ゲキレツアイコンに止めたとき、このRのみ、相手全員の防御を半分 入手方法 ライダータイム1弾ガンバレジェンドレア店頭配布キャンペーン 解説 新レアリティのGLRプロモでもある。アビリティは攻撃と必殺威力の二点底上げとテクニカルゲージが1段階上がり、真ん中のレーンに置けば、追加でAP+10とゲキレツアイコンが+1に加算する。バーストアビリティは、必殺威力の超絶強化に加え、ゲキレツアイコンに止めれば、追加で発動したラウンドのみになるが、相手全員のボウギョを半分にまで削られる。・・・ただし、相手側に「パッションタイプのアビリティ発動封印」持ちが居た場合には要注意。 カードナンバー PRT-004 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 500 タイリョク 2100 必殺技 フィニッシュタイム ジオウパンチ コスト2 ひっさつ 1650 スロット G 90 拳 90 蹴 80 蹴 60 拳 50 蹴 50 アビリティ ①攻撃+600 バーストゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダージオウ ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 600 タイリョク 2100 必殺技 アーマータイム・ジオウ コスト6 ひっさつ 2800 スロット G 100 拳 100 蹴 80 蹴 70 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、チーム全体の攻撃・防御・必殺+400 入手方法 てれびくん10月号 解説 てれびくんは表面に「チェンジタイム」は入っていない物の、上記RT1-058CPと同じになっている。ちなみに、ボトルマッチ6弾では使用不可能であった(裏面のキャラクター説明文の代わりに、注意書きが書かれている)。 アーマーチェンジ先 スロットアイコン 必殺技 ビルドアーマー エグゼイドアーマー ゴーストアーマー カードナンバー PRT-005 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 500 タイリョク 2300 必殺技 ギリギリ斬り コスト2 ひっさつ 1600 スロット G 80 剣 80 剣 70 蹴 70 剣 60 蹴 60 アビリティ ①攻撃・必殺+300 相手のガッツ率をダウン ライドバースト 仮面ライダージオウ ビルドアーマー ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 800 タイリョク 2300 必殺技 フィニッシュタイム ビルドストライク コスト8 ひっさつ 2550 スロット G 90 剣 80 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 70 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 バーストゲージの上昇率アップ 入手方法 テレビマガジン10月号 解説 テレマガ4号連続のガンバライジングカード第1弾であり、表面にビルドライドウォッチが大きく目立っているイラストとなっている。ちなみに、ボトルマッチ6弾では使用不可能であった(裏面のキャラクター説明文の代わりに、注意書きが書かれている)。 カードナンバー PRT-006 レアリティ N(箔)(キラ) ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 600 タイリョク 2400 必殺技 ギリギリ斬り コスト2 ひっさつ 1650 スロット G 90 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①チーム相性ボーナスが最大のチームだと、テクニカルゲージがアップ②1R毎、必殺+300 ライドバースト 仮面ライダージオウ ビルドアーマー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 750 タイリョク 2400 必殺技 ギリギリビルドブレード コスト8 ひっさつ 2650 スロット G 90 剣 90 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、必殺+500 さらに、次のRまで、必殺+500 オイウチ発生率がアップ 入手方法 丸大食品「仮面ライダージオウフィッシュソーセージ」第1弾 解説 カードナンバー PRT-007 レアリティ N ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 500 タイリョク 2200 必殺技 フィニッシュタイム ジオウパンチ コスト2 ひっさつ 1400 スロット G 90 拳 80 拳 70 蹴 70 拳 60 蹴 50 アビリティ ①攻撃・必殺+300②相手に平成ライダーがいるとき、オイウチ発生率が超アップ ライドバースト 仮面ライダージオウ ゴーストアーマー ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 750 タイリョク 2200 必殺技 フィニッシュタイム ゴーストスマッシュ コスト8 ひっさつ 2700 スロット G 100 拳 80 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+600 さらに、RPが6以上だと、仲間の必殺+300 入手方法 丸大食品「仮面ライダージオウフィッシュソーセージ」第1弾 解説 カードナンバー PRT-008 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 600 タイリョク 2250 必殺技 フィニッシュタイム ジオウキック コスト3 ひっさつ 1500 スロット G 90 蹴 90 蹴 70 蹴 70 拳 50 拳 50 アビリティ ①APバトルの合計値が230以上のとき、攻撃・防御・必殺+200 ライドバースト 仮面ライダージオウ エグゼイドアーマー ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 800 タイリョク 2250 必殺技 フィニッシュタイム エグゼイドスマッシュ コスト7 ひっさつ 2550 スロット G 90 蹴 90 蹴 80 蹴 70 拳 70 拳 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+600 さらに、APバトルに勝っていたら、チーム全体のゲキレツアイコン+1 入手方法 丸大食品「仮面ライダージオウフィッシュソーセージ」第1弾 解説 カードナンバー PRT-014 レアリティ N(キラ) ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 450 タイリョク 2250 必殺技 スレスレ撃ち コスト3 ひっさつ 1700 スロット G 80 銃 80 銃 80 蹴 70 銃 60 蹴 50 アビリティ ①1番目にカードを出したとき、テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダージオウ ビルドアーマー ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 700 タイリョク 2250 必殺技 スレスレビルドブラスト コスト8 ひっさつ 2500 スロット G 100 銃 80 銃 80 蹴 70 銃 70 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、相手より体力が多いと、相手全体の必殺を300吸収 入手方法 ガンバライジング ライダータイムチョコウエハース 解説 銃持ちだが、1番目指定でテクニカルゲージが上がる。 カードナンバー PRT-015 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 2250 必殺技 フィニッシュタイム ジオウパンチ コスト2 ひっさつ 1550 スロット G 90 拳 80 拳 80 拳 60 蹴 60 拳 50 アビリティ ①AP+10②1R毎、全てのチームの防御-200 ライドバースト 仮面ライダージオウ ゴーストアーマー ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 800 タイリョク 2250 必殺技 フィニッシュタイム ゴーストストライク コスト5 ひっさつ 2700 スロット G 100 拳 90 拳 80 拳 70 蹴 60 拳 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1200 ただし、テクニカルゲージスピードがアップ 入手方法 ガンバライジング ライダータイムチョコウエハース 解説 カードナンバー PRT-032 レアリティ N(箔) ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 600 タイリョク 2450 必殺技 ギリギリ斬り コスト2 ひっさつ 1600 スロット G 90 拳/剣 80 拳/剣 70 拳/剣 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①1R毎、攻撃+300 AP+10 バーストゲージの上昇率アップ ライドバースト 仮面ライダージオウ ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 750 タイリョク 2450 必殺技 タイムブレーク コスト7 ひっさつ 2350 スロット G 100 拳/剣 90 拳/剣 80 拳/剣 60 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、必殺+1000 オイウチ発生率がアップ②必殺技を発動したとき、このRのみ、必殺+1000 入手方法 RT2弾はじめようセット第3回ジオウトーナンメント参加賞 解説 このカードはスキャンする度に、色んな姿へと変化するカードとなっており、1回目は通常形態、2回目はオーズA、3回目はフォーゼA、4回目はゴーストA、5回目はエグゼイドA、6回目はビルドAとなっている。 カードナンバー PRT-033 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 550 タイリョク 2700 必殺技 ギリギリ斬り コスト2 ひっさつ 1550 スロット G 90 剣 80 剣 70 剣 60 蹴 60 剣 60 アビリティ ①1R毎、防御+300 剣アイコンのAP+10②3番目にカードを出したとき、このRのみ、AP+10 テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダージオウ ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 900 タイリョク 2700 必殺技 フィニッシュタイム・クライマックススクランブル コスト5 ひっさつ 2850 スロット G 90 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 70 剣 70 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1500 バーストゲージの上昇率アップ②バーストした次のR開始時、RP+5 バーストゲージの上昇率超アップ 入手方法 「仮面ライダー クライマックススクランブルジオウ」早期購入特典(パッケージ版のみ) 解説 イラストは両面共にゲイツと一緒になっている。 カードナンバー PRT-035 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 600 タイリョク 2150 必殺技 ギリギリ斬り コスト3 ひっさつ 1450 スロット G 90 蹴 90 剣 70 剣 70 剣 50 蹴 50 アビリティ ①AP+10②1R毎、全てのチームの防御-200 ライドバースト 仮面ライダージオウ オーズアーマー ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 800 タイリョク 2150 必殺技 フィニッシュタイム オーズストライク コスト7 ひっさつ 2700 スロット G 90 蹴 90 剣 90 剣 70 剣 60 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800 オイウチ効果・発生率が超アップ 入手方法 テレビマガジン12月号 解説 テレマガ4号連続のガンバライジングカード第3弾であり、表面にオーズライドウォッチが大きく目立っているイラストとなっている。 カードナンバー PRT-038 レアリティ N ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 500 タイリョク 2000 必殺技 スレスレ撃ち コスト2 ひっさつ 1650 スロット G 90 銃 80 蹴 80 銃 70 蹴 50 銃 50 アビリティ ①テクニカルバトルにパーフェクトで止めたとき、相手のRPを1吸収 ライドバースト 仮面ライダージオウ ディケイドアーマー ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 750 タイリョク 2000 必殺技 フィニッシュタイム ディケイドストライク コスト5 ひっさつ 2700 スロット G 90 拳 80 蹴 80 拳 70 蹴 70 拳 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800 さらに、相手より体力が少ないと、相手全体の防御-400 入手方法 テレビマガジン1月号 解説 テレマガ4号連続のガンバライジングカード第4弾であり、表面にディケイドライドウォッチが大きく目立っているイラストとなっている。 カードナンバー PRT-042 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 600 タイリョク 2100 必殺技 ギリギリ斬り コスト3 ひっさつ 1650 スロット G 90 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 60 剣 50 アビリティ ①APバトルの合計値が210以上のとき、次のRまで、攻撃+300 AP+10 ライドバースト 仮面ライダージオウ フォーゼアーマー ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 750 タイリョク 2100 必殺技 フィニッシュタイム フォーゼストライク コスト7 ひっさつ 2700 スロット G 100 拳 100 拳 70 拳 70 蹴 60 拳 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、チーム全体の必殺+400 RP+3 入手方法 丸大食品「仮面ライダージオウフィッシュソーセージ」第2弾 解説 カードナンバー PRT-047 レアリティ N ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 450 タイリョク 2450 必殺技 スレスレ撃ち コスト3 ひっさつ 1400 スロット G 90 銃 80 銃 80 蹴 60 蹴 60 銃 50 アビリティ ①APバトルに負けたとき、必殺+300 RP+1 ライドバースト 仮面ライダージオウ フォーゼアーマー ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 800 タイリョク 2450 必殺技 フィニッシュタイム フォーゼストライク コスト6 ひっさつ 2700 スロット G 100 拳 90 拳 80 蹴 70 蹴 60 拳 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+600 さらに、RPが10以上だと、体力を800回復 入手方法 仮面ライダーバトル ガンバライジングライダータイムチョコウエハース2 解説 カードナンバー PRT-061 レアリティ N(キラ) ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 2500 必殺技 ギリギリ斬り コスト2 ひっさつ 1350 スロット G 90 拳 80 拳 80 蹴 70 拳 50 拳 50 アビリティ ①攻撃+300 ②必殺技が発動したとき、チーム全体の攻撃+300 ライドバースト 仮面ライダージオウ ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 600 タイリョク 2500 必殺技 大好物アタック コスト5 ひっさつ 2650 スロット G 100 拳 90 拳 80 蹴 70 拳 60 拳 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 さらに、テクニカルバトルに勝っていたら、必殺+800 入手方法 てれびくん4月号 解説 2018年の必殺技コンテストの優勝作品の技がカード化。 カードナンバー PRT-065 レアリティ N ライダータイプ メカニカル ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 450 タイリョク 2350 必殺技 ギリギリ斬り コスト3 ひっさつ 1650 スロット G 90 剣 90 蹴 70 剣 70 蹴 50 剣 50 アビリティ ①AP+10 ゲキレツアイコン+1②APバトルに勝ったとき、攻撃・必殺+200 バーストゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダージオウ ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 550 タイリョク 2350 必殺技 マジーンブレーク コスト5 ひっさつ 2750 スロット G 100 剣 90 蹴 70 剣 70 蹴 70 剣 50 バーストアビリティ ①1番目にバーストしたとき、攻撃+1000 AP+10②2番目にバーストしたとき、必殺+1500 入手方法 丸大食品「仮面ライダージオウフィッシュソーセージ」第3弾 解説 プロモーションカードでは初のメカニカルタイプ。アビリティは、APアップとゲキレツアイコン追加。さらにAPバトル勝利時は攻撃力 バーストゲージアップ、とレアNの割りに優秀。裏アビリティが、バースト順指定で発動する物が二つあるため、バースト順で効果が変わるというユニークな体裁になっている。どちらを選ぶかは好みの問題だろう。ただ、表に二つ、裏に一つある50スロットには注意。 カードナンバー RT3-083 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 600 タイリョク 2400 必殺技 スレスレ撃ち コスト3 ひっさつ 1500 スロット G 90 銃 90 銃 80 銃 60 蹴 50 蹴 50 アビリティ ①攻撃・防御+300 相手のガッツ率をダウン ライドバースト 仮面ライダージオウ ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 650 タイリョク 2400 必殺技 タイムブレーク コスト6 ひっさつ 2750 スロット G 100 銃 100 銃 90 銃 60 蹴 50 蹴 50 バーストアビリティ ①R3までにバーストしていると、必殺+800 RP+2 入手方法 仮面ライダーバトル ガンバライジング ライダータイムパック 解説 排出よりも早く、タイムブレークがN落ち。 カードナンバー BR1-001 レアリティ GLR ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 750 タイリョク 3750 必殺技 スレスレ撃ち コスト5 ひっさつ 1950 スロット G 90 銃 80 銃 70 銃 60 蹴 60 銃 60 アビリティ ①チームに平成ライダーが3体いるとき、チーム全体の必殺+500 ゲキレツアイコン+1②テクニカルバトル終了後、チーム全体の必殺+300 テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダージオウ ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1350 タイリョク 3750 必殺技 時空を超えし継承 コスト8 ひっさつ 3650 スロット G 90 銃 90 銃 80 銃 70 蹴 60 銃 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+3000 ゲキレツアイコンのAP+100 さらに、テクニカルバトルに勝っていたら、RP+10 仲間のゲキレツアイコンのAP+50 入手方法 仮面ライダーバトル ガンバライジング 10thアニバーサリー9ポケットバインダーセット 解説 プレバン限定バインダーのトップであり、ジオウのプロモでは、二つ目のGLRである。アビリティは自分側のチームに平成ライダーが3人(つまりは全員)入れば、チーム全体の必殺威力の強化とゲキレツアイコンが+1に加算され、テクニカルバトルが終わってからだと、チーム全体の必殺威力の底上げとテクニカルゲージが1段階上がる。バーストアビリティは、必殺威力の超絶強化と(自身の)ゲキレツアイコンのAPを+100に増加し、テクニカルバトルに勝ったら、追加でRP+10の補充と仲間のゲキレツアイコンのAPを+50にも加算される。 カードナンバー BR4-002 レアリティ LR ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 900 タイリョク 3850 必殺技 キングギリギリスラッシュ コスト4 ひっさつ 2550 スロット G 90 剣 80 剣 70 蹴 60 剣 60 蹴 60 アビリティ ①チームにフィニッシャータイプが2体以上いるとき、1R毎、AP+20 バーストゲージがアップ②APバトル終了後、RPが4以上だと、攻撃+500 AP+10 相手のテクニカルスピードを超アップ ライドバースト 仮面ライダージオウ ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1000 タイリョク 3850 必殺技 ライジングタイムブレーク コスト10 ひっさつ 3900 スロット G 100 剣 80 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+3000 相手のガッツ率を超ダウン②必殺技を発動したとき、次のRまで、相手全体の防御-500 必殺を800吸収 入手方法 仮面ライダーバトル ガンバライジング ジェネレーションボックス 解説 プレミアムバンダイ限定アイテム第4弾の二番手を飾り、映画「~令和 ザ・ファースト・ジェネレーション」でアナザー1号を倒したゼロワンRHとのタッグ技の「ライジングタイムブレーク」を実装し、「メモリアルタッグフィニッシュ」持ちでの収録となった。アビリティは自分側のチームにフィニッシャータイプが2人以上居れば、毎ラウンド始めにAP+20とバーストゲージが上がる一方、APバトルが終われば、RPが4以上の条件で、攻撃の強化とAP+10と相手のテクニカルゲージスピードを2段階にも上げる。バーストアビリティは、必殺威力の超絶強化と相手のライダーガッツ率を超落とし、自身が必殺技を出せば、次のラウンドまでにはなるが、相手全体の防御を-500に削り、必殺威力も800を吸い取る。ちなみに、前のナンバーとは繋ぎ絵になっている。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダージオウ」 バースト前:仮面ライダージオウ ゴーストアーマー,仮面ライダージオウ ビルドアーマー,仮面ライダージオウ エグゼイドアーマー バースト後:仮面ライダービルド ジーニアスフォーム,仮面ライダージオウ ビルドアーマー,仮面ライダージオウ エグゼイドアーマー,仮面ライダージオウ ゴーストアーマー,仮面ライダージオウ フォーゼアーマー,仮面ライダージオウ オーズアーマー,仮面ライダージオウ クウガアーマー,仮面ライダージオウ ダブルアーマー,仮面ライダージオウ 鎧武アーマー,仮面ライダージオウ 電王アーマー?,仮面ライダージオウ ディケイドアーマー,仮面ライダージオウ ディケイドアーマービルドフォーム,仮面ライダージオウII,仮面ライダージオウトリニティ,仮面ライダーグランドジオウ,仮面ライダーゼロワン ライジングホッパー 常盤ソウゴが、ジクウドライバーにジオウライドウォッチをベルトの左側にセットして、変身する仮面ライダー。 ボトルマッチ6弾で先行参戦を得て、ライダータイム1弾ではLRで正式参戦。
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「熱烈大歓迎だ!」 【種別】 仮面ライダー 平成仮面ライダーシリーズ 仮面ライダーキバ(平成第9作) 【名前】 仮面ライダーダークキバ 【よみがな】 かめんらいだーだーくきば 【変身】 紅音也 【身長】 205センチ 【体重】 112キロ 【パンチ力】 20トン ダークネスヘルクラッシュ発動時は65トン 【キック力】 35トン キングスバーストエンド発動時は180トン 【ジャンプ力】 ひと跳び250メートル 【走力】 100メートルを1.2秒 【新たな世界】 ネガの世界 【声の出演】 武田航平 (オリジナルキャスト) 【スーツアクター】 渡辺淳(未) (JAE) 【登場話】 第20話、第21話 【ディケイドの物語】 謎のバイオリニスト・紅音也が変身する仮面ライダー。ネガの世界でダークライダー・怪人達を束ねている。 その強さはダークライダーの中でも抜きん出ていて、ディケイドも苦戦する。 ダークライダーのボス的存在で光夏海を襲おうとした田中=オルタナティブを返り討ちしたこともある。 ディケイドがケータッチを手にしコンプリートフォームになり、ダークライダー達が倒されると戦況を見極めたのか逃亡した。 【オリジナルのキバの物語】 闇の仮面ライダー「仮面ライダーキバ」と対を成すと伝えられている「闇のキバの鎧」。キバよりも魔皇力を増幅させることが可能であり、それと半面に魔皇力を消費する出力が激しい欠点もあるが小さいデミリットにしか過ぎない。過去編では単に「キバ」という名で人類、ファンガイアを含むモンスターたちに知られわたっており、過去編で起こした事件をきっかけに人間の魂「ライフエナジー」を捕食する怪人軍団「ファンガイア」と人知れず戦う組織「素晴らしき青空の会」に所属するメンバーから「キバ」が敵視されることとなった。なお、過去編ではファンガイアの王であり、ファンガイアの頂点に君臨する者たち「チェックメイトフォー」に所属している青年「キング」、未来のバイオリン職人「紅渡」の父親である青年「紅音也」、2008年の現代編ではチェックメイトフォーのキングの称号を継いだファンガイアの青年「登太牙」がこの鎧の装着者である。音也はキバットバットⅡ世がキングを見限った際に変身できるようになるが、ファンガイアしか使いこなせない強力な鎧であるため魔皇力の負担が大きくこれで生命を落とすことになる。また、過去の「キング」の正体はバットファンガイアである。オリジナルのキバの劇場版「魔界城の王」には未登場。 体色はダーク(漆黒)を表すように黒色をベースにされており、鎧には皇帝を象徴するかのようなマントが装着されている。これはキバの最強のフォーム「エンペラーフォーム」も同様である。攻撃方法はサイキッカーを彷彿させるものが多く、キバの紋章を出現させ敵を拘束したり、紋章に標的をぶつけ魔皇力を含んだダメージを与える攻撃方法を持つ。更に巨大なキバの紋章を出現させて広範囲の敵を押しつぶしたり、魔皇力で発生させた念動力で敵を投げ飛ばすほか、拳に魔皇力で発生させた電撃を相手に流し込む攻撃や体全体から発する強力な衝撃波、掌から放つ破壊光弾と様々な攻撃を使用可能である。 また、笛型召喚キー「フエッスル」も所持しており、ダークキバしか所持していない3種類のフエッスル「シールフエッスル」を使用可能な機能を持つ。シールフエッスルは既に滅んだ3種類の種族の生き残りであるモンスターたち「アームズモンスター」を封印する機能を持ち、このフエッスルで封印したアームズモンスターの姿は武器をかたどったような形となる。「ガルルシールフエッスル」「バッシャーシールフエッスル」「ドッガシールフエッスル」の3種。これが後の仮面ライダーキバが呼び出すアームズモンスターが変形する武器である。更に太牙がダークキバに変身した場合のみ、本来は仮面ライダーサガの武器「ジャコーダー」を使用可能となった。 必殺技はダークキバが所持しているフエッスル「ウエイクアップフエッスル」を1回鳴らすことで発動する空中パンチ「ダークネスヘルクラッシュ」とウエイクアップフエッスルを2回鳴らすことで発動する空中キック「キングスバーストエンド」である。更にこの全ての必殺技は発動された場合は、周囲が闇に包まれるのが特徴的である。また、太牙が装着した場合に限り、サガが使用する必殺技「スネーキングデスブレイク」を使用可能である。ただし、ダークキバが使用する場合のみ限り、なぜか周囲は闇に包まれない。 なお、ウエイクアップフエッスルを3回鳴らすことで発動する最強の自爆技「キングスワールドエンド」なる必殺技も存在するが、劇中では未使用であった。 【関連するページ】 JAE ウォートホッグファンガイア オルタナティブ ガルル キバの世界 キバットバットⅡ世 キバット族 キャッスルドラン シャークファンガイア シルクモスファンガイア シームーンファンガイア スネーキングデスブレイク ダークライダー ディメンションキック ネガの世界 バッシャー バットファンガイア・リボーン ファンガイア ホースフライファンガイア マンティスファンガイア ムースファンガイア ライオンファンガイア ラットファンガイア 仮面ライダー 仮面ライダーオーガ 仮面ライダーキバ(平成第9作) 仮面ライダーサガ 仮面ライダーダークカブト 仮面ライダーリュウガ 登場人物・出演俳優 第20話 第20話登場ライダー 第21話 第21話登場ライダー 紅音也
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激アツ☆マジヤバ☆チアガール(激) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 激アツ☆マジヤバ☆チアガール 日向美ビタースイーツ♪ 2014 激12 170 383 / 3 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 75 56 27 15 29 楽譜面(5) / 踊譜面(10) / 激譜面(12) / 鬼譜面(-) 属性 譜面動画 https //www.youtube.com/watch?v=n8BDlhBXWLM (x2.0, NOTE, Clap) https //www.youtube.com/watch?v=9LvxEGwitao (x3.0, NOTE) プレイ動画 https //www.youtube.com/watch?v=sFA_fvo0RPM (x2.0, NOTE) 解説 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 名前 コメント
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仮面ライダー電王 ロッドフォーム シャバドゥビ1弾 旧弾第1弾 第2弾 第3弾 第4弾 第9弾 第11弾 ジャンボカードダス ガンバライドデータ シャバドゥビ1弾 [部分編集] カードナンバー S1-034 レアリティ R タイプ 水 必殺技 Lv1 デンライダーキック 1950 Lv3 デンライダーキック 2300 - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 550 タイリョク 500 スロット 棒 90 棒 70 蹴 60 棒 60 蹴 70 蹴 80 ライダースキル 偽ってこその人生 あいてのコウゲキ-100 相性 防御ベスパ 相性適性(攻0,防3,体0,必2) 解説 50の無いスロット、防御ベスパと相変わらずのロッドフォームらしさ。必殺威力は 1-018R (再録 4-041N )と 9-034SR に並ぶが、スキルでは劣る。前衛で少しでも攻撃力の高さを生かしたいところ。 旧弾 第1弾 [部分編集] カードナンバー 1-018 レアリティ R タイプ 水 必殺技 Lv1 デンライダーキック 2300 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 350 タイリョク 550 スロット 棒 90 棒 70 蹴 80 蹴 70 蹴 60 棒 50 ライダースキル 言葉の魔術師 コウエイのとき なかまのコウゲキ・ボウギョ+100 相性 防御ベスパ 相性適性(攻0,防3,体1,必0) 解説 ここに解説 で改行 カードナンバー 1-019 レアリティ N タイプ 水 必殺技 Lv1 ロッドフィッシャー 2000 - - - - - - ステータス コウゲキ 350 ボウギョ 500 タイリョク 600 スロット 棒 90 蹴 80 棒 70 蹴 70 棒 60 蹴 50 ライダースキル 冷静分析 ゼンエイのときチームタイリョク+200 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防1,体1,必0) 解説 ここに解説 で改行 第2弾 [部分編集] カードナンバー 2-030 レアリティ R タイプ 水 必殺技 Lv1 デンライダーキック 2100 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 350 タイリョク 500 スロット 蹴 90 蹴 80 蹴 60 棒 80 棒 60 棒 50 ライダースキル 口八丁手八丁 コウエイのとき なかまのボウギョ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防0,体0,必2) 解説 ここに解説 で改行 カードナンバー 2-031 レアリティ N タイプ 水 必殺技 Lv1 ロッドフィッシャー 2000 - - - - - - ステータス コウゲキ 350 ボウギョ 500 タイリョク 450 スロット 棒 90 蹴 80 棒 70 蹴 70 蹴 60 棒 50 ライダースキル 冷静分析 ゼンエイのとき タイリョク+200 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体2,必0) 解説 ここに解説 で改行 第3弾 [部分編集] カードナンバー 3-024 レアリティ R タイプ 水 必殺技 Lv1 デンライダーキック 2100 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 350 タイリョク 500 スロット 蹴 90 蹴 80 蹴 60 棒 80 棒 60 棒 50 ライダースキル 口八丁手八丁 コウエイのとき なかまのボウギョ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防0,体0,必2) 解説 ここに解説 で改行 カードナンバー 3-025 レアリティ N タイプ 水 必殺技 Lv1 ロッドフィッシャー 1800 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 450 タイリョク 500 スロット 棒 90 蹴 80 棒 70 蹴 70 蹴 60 棒 50 ライダースキル 自信過剰なプレイボーイ コウエイのとき なかまのボウギョ・チームタイリョク+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防1,体0,必2) 解説 ここに解説 で改行 第4弾 [部分編集] カードナンバー 4-041 レアリティ N タイプ 水 必殺技 Lv1 デンライダーキック 2300 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 350 タイリョク 550 スロット 棒 90 棒 70 蹴 80 蹴 70 蹴 60 棒 50 ライダースキル 言葉の魔術師 コウエイのとき なかまのコウゲキ・ボウギョ+100 相性 防御ベスパ 相性適性(攻0,防3,体1,必0) 解説 1-018R の再録。「ディケイド」劇中に登場するフォームライド仕様のカード。 第9弾 [部分編集] カードナンバー 9-034 レアリティ SR タイプ 水 必殺技 Lv1 デンライダーキック 2300 - - - - - - ステータス コウゲキ 350 ボウギョ 500 タイリョク 550 スロット 棒 90 棒 80 棒 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 ライダースキル ボクに釣られてみる? アタックポイント+10 あいてのひっさつ-200 相性 防御ベスパ 相性適性(攻1,防3,体1,必0) 解説 必殺技を放つのに重要なAP上昇と防御ベスパに加え相手の必殺減退効果を持つなど耐久面も十分。必殺の数値が高いシャバドゥビ弾カードの後衛にピッタリである。アイコンが棒なのが難点か 第11弾 [部分編集] カードナンバー 11-043 レアリティ R タイプ 水 必殺技 Lv1 デンライダーキック 2200 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 500 タイリョク 450 スロット 棒 90 棒 80 蹴 80 蹴 70 蹴 50 棒 50 ライダースキル スマート・スタイル ゼンエイのとき コウゲキ・ボウギョ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防2,体0,必1) 解説 ここに解説 で改行 ジャンボカードダス [部分編集] カードナンバー J-004 レアリティ R タイプ 水 必殺技 Lv1 デンライダーキック 2300 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 350 タイリョク 550 スロット 棒 90 棒 70 蹴 80 蹴 70 蹴 60 棒 50 ライダースキル 言葉の魔術師 コウエイのとき なかまのコウゲキ・ボウギョ+100 相性 防御ベスパ 相性適性(攻0,防3,体1,必0) 解説 タッグファイリングシート第1弾に収録。バーコードは 1-018R の再録で、J-003 仮面ライダーキバ ガルルフォームとのセット。 [部分編集] ガンバライドデータ ライダータイプ 水 武器/アイコン/剣・銃の種類デンガッシャー ロッドモード/棒 登場作品 仮面ライダー電王 声 遊佐浩二(「電王」ウラタロス 電王ロッドフォーム他の声) 備考電王の声が声優であるという特性と、しばらく映画が続いていたという状況が幸いしたのか、電王関連のキャラクターはほとんどが劇中と同じ声が付いており、このキャラクターもその一つ。 ライダータイプの水は、電王のフォームの中で唯一水中戦ができ、浦島太郎がモチーフであるイマジンであるウラタロスが変身する為だと思われる。
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仮面ライダー電王 ゲキレツグランプリ2弾 ガンバライジングデータ ゲキレツグランプリ2弾 [部分編集] カードナンバー GG2-049 レアリティ LRSP ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 1150 タイリョク 4700 必殺技 超クライマックスチェンジ コスト3 ひっさつ 1950 スロット G 90 剣/銃/拳 70 蹴 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①スロットを止めたとき、スロットアイコンのAPを全て+25 相手のテクニカルゲージ・ミガワリ発生率をダウン さらに、1番目にカードを出していたら、攻撃・必殺+500 AP+10 テクニカルゲージがアップ 相手のミガワリ・ガッツ率をダウン ライドバースト 仮面ライダー電王 超クライマックスフォーム ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 1200 タイリョク 4700 必殺技 超ボイスターズキック コスト10 ひっさつ 3700 スロット G 100 剣 80 蹴 70 蹴 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、バーストしたRが遅いほど必殺がアップ 相手のテクニカルゲージ・ミガワリ発生率を超ダウン さらに、R3以降だと、必殺+2000 RP+4 相手全体の防御を半分 ミガワリ発生率を超絶ダウン ガッツを封印 解説 GG2弾のLRSP二つ目は、「メモリアルバースト」持ちで電王が参上!ほとんどキックアイコン重視となっている。しかもバーストすると、RT3弾以来の超CFになっている。アビリティはスロットを止めたら、スロットアイコンのAPを全部+25と相手のテクニカルゲージを1メモリ分-とミガワリ発生率を落として、1番目指定だと、攻撃と必殺威力の二点強化とAP+10とテクニカルゲージが1メモリ分+に加え、相手のミガワリ発生率とライダーガッツ率をそれぞれ落とす。バーストアビリティは、バーストしたラウンドが遅い分、必殺威力が上昇し、相手のテクニカルゲージ2メモリ分-とミガワリ発生率を超落として、ラウンド3以降だと追加で、必殺威力の超強化とRP+4の補充と相手全体の防御を半分にまで削り、ミガワリ発生率を超絶までに落として、ライダーガッツを封印する。・・・・・・ただし、相手側に「ブレイカータイプのアビリティ発動封印」持ちが居た場合には要注意。ちなみに、このカードもGG2弾の稼働期間中に限り、経験値が2倍になるボーナスもある(GG3弾では通常のLRSPへと戻る予定)。 登場ライダー アイコン 必殺技 仮面ライダー電王 ソードフォーム 剣 仮面ライダー電王 ロッドフォーム 剣 仮面ライダー電王 アックスフォーム 剣 仮面ライダー電王 ガンフォーム 銃 仮面ライダー電王 ウイングフォーム 拳 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダー電王」「劇場版 仮面ライダー電王 俺、誕生!」「劇場版 さらば仮面ライダー電王 ファイナル・カウントダウン」「劇場版 超・仮面ライダー電王&ディケイド NEOジェネレーションズ 鬼ヶ島の戦艦」 バースト先:仮面ライダー電王 超クライマックスフォーム
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仮面ライダー電王 ロッドフォーム ナイスドライブ4弾 ナイスドライブ6弾 ガシャットヘンシン4弾 ライダータイム5弾 バーストライズ2弾 ガンバライジングデータ ナイスドライブ4弾 [部分編集] カードナンバー D4-026 レアリティ N ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 600 タイリョク 1950 必殺技 ソリッドロッド コスト2 ひっさつ 1400 スロット 剣 90 剣 90 蹴 70 剣 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ 2番目にカードを出したとき、チーム全体のひっさつ+200 ライドバースト 仮面ライダー電王 ガンフォーム ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 700 タイリョク 1950 必殺技 ワイルドショット コスト5 ひっさつ 2600 スロット 銃 100 銃 100 蹴 80 蹴 70 蹴 50 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、APバトルに勝っていたら、チーム全体のコウゲキ+350 解説 ロッドフォーム起点でバースト時はガンフォームを初収録。アビリティは2番目指定でチーム全体の必殺威力を強化できるもの。バーストアビリティは、APバトルに勝った時にチーム全体のコウゲキを強化できる。ブレイカーのコウゲキ+1000も合わさって、中々のコウゲキになるであろう。しかし、スロットはバースト後も50が2つある偏った博打型で、更にバーストすると剣から銃へ持ち替えるのでダブル・トリプルアタックが狙いにくい。更にD6-030の登場に伴い、表アビリティが違う事を除けば下位互換となってしまった。いっそのことバーストさせずに仲間の必殺技の数値を上げながら、サポートに回った方がよいか。ちなみに今回表ロッドフォームが出たことで、「劇場版 仮面ライダー電王 俺、誕生!」の再現で電王3フォームを、ラウンド開始時からチームに組むことができるようになった。 ナイスドライブ6弾 [部分編集] カードナンバー D6-030 レアリティ N ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 600 タイリョク 2000 必殺技 ソリッドロッド コスト3 ひっさつ 1400 スロット 剣 90 剣 90 蹴 70 剣 70 剣 60 蹴 50 アビリティ 2番目にカードを出したとき、あいてチーム全体のボウギョ-150 ライドバースト 仮面ライダー電王 ソードフォーム ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 750 タイリョク 2000 必殺技 俺の必殺技パート2 コスト5 ひっさつ 2300 スロット 剣 100 剣 80 蹴 80 剣 70 剣 70 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、コウゲキ+700 アタックポイント+10 解説 1弾飛ばしてバースト後をソードフォームに変えて収録。表アビリティは相手全員のボウギョを削るもの。毎ラウンド地道に発動させていけば、こちらの攻撃・必殺技のダメージがかなり大きくなる。バーストすると、コウゲキ上昇と僅かにAPを増やせる。バーストアビリティの効果と、ブレイカーのタイプボーナスで2250ものコウゲキを得られる上に、表アビリティでの相手の防御弱体とブレイカーのアビリティ封印でさらに大きなダメージも見込める。このコウゲキを生かすのであれば、是非とも先攻をとり続けたいところ。今回はバースト後も剣を持つので前回の様にアイコンが変わる事は無いのもポイントだが、何故かソードフォームへの変身シーンがない点。 ガシャットヘンシン4弾 [部分編集] カードナンバー G4-028 レアリティ SR ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 800 タイリョク 2700 必殺技 ソリッドロッド コスト4 ひっさつ 1800 スロット G 90 剣 90 剣 70 蹴 70 剣 60 蹴 60 アビリティ 1ラウンド毎、あいてのチームのミガワリ発生率をダウンさせる さらに、ライジングパワーが5以下だと、ライジングパワー+3 ライドバースト 仮面ライダー電王 ガンフォーム ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1000 タイリョク 2700 必殺技 ワイルドショット コスト6 ひっさつ 2900 スロット G 90 銃 90 銃 70 蹴 70 銃 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1000 オイウチ発生率が超アップする さらに、銃アイコンを持っているライダーのコウゲキ+800 アタックポイント+10 解説 放送10周年記念として未来の孫?とモモタロスの参戦に合わせて、電王が3弾ぶりにSR続投。しかも初となるロッドフォームのSR登場でもある。アビリティは1ラウンドずつ相手ミガワリダウン、更にRP5以下でRP+3増えるという妨害かつ支援型とウラタロスらしい効果と言える。…が、バースト面はガンフォームとよりにもよって初登場のD4弾Nと同じ構成のため剣から銃アイコンに切り替わってしまうのが難点。更にそのバーストアビリティも一見、必殺+1000とオイウチ発生率超アップとリュウタロスらしい攻撃的なアビリティと思わせておいて副効果は何と銃アイコン持ちのライダー指定で攻撃+800とAP+10。…つまりバーストアビリティを全て生かす場合は他2枚を銃アイコン持ちのカードと組ませる必要があり、最初から剣持ちの本カードだと他の2枚とはキックアイコンを除けばダブル・トリプルアタックはほぼ当てられないという欠点が出てしまう。 ライダータイム5弾 [部分編集] カードナンバー RT5-028 レアリティ R ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 550 タイリョク 2600 必殺技 ソリッドロッド コスト2 ひっさつ 1650 スロット G 80 剣 80 蹴 70 蹴 70 剣 70 剣 50 アビリティ ①必殺技が発動したとき、剣アイコンを持っているライダーの防御+400 ライドバースト 仮面ライダー電王 クライマックスフォーム ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 900 タイリョク 2600 必殺技 ボイスターズキック コスト7 ひっさつ 2850 スロット G 90 剣 80 蹴 70 蹴 70 剣 70 剣 70 バーストアビリティ ①バーストしたとき、RPが10以上だと、必殺+2000②バーストした次のR開始時、スロットアイコンのAPを全て+20 解説 2年2ヶ月ぶりの登場で、バースト面はクライマックスフォームにて収録。 バーストライズ2弾 [部分編集] カードナンバー BS2-061 レアリティ CP ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 1000 タイリョク 3000 必殺技 ソリッドロッド コスト4 ひっさつ 1700 スロット G 80 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 剣 60 アビリティ ①1R毎、RPが5以下のとき、次のRまで、テクニカルゲージ・バーストゲージの上昇率アップ さらに、RPが5のとき、攻撃・必殺+500 テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダー電王 ロッドフォーム ステータス コウゲキ 1450 ボウギョ 1150 タイリョク 3000 必殺技 アクア・タートルキック コスト7 ひっさつ 3300 スロット G 90 剣 80 剣 80 蹴 70 蹴 70 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1500 ミガワリ発生率が超アップ さらに、テクニカルバトルに勝っていたら、必殺+500 RP+5 解説 アニマライズCP5枚目及びアクア枠2枚目は表面収録としてはCP初収録となるロッドフォームの電王。前回メモリアルタッグで電王が選出、先輩が高レアで登場したため1弾遅れでG4弾ぶりの高レア収録となった。アビリティはRP判定系かつテクニカルゲージアップ型でどちらもRP5あればどちらも発動する効果。ただし前者は次ラウンドまでの強化までなので蓄積が2回まで、後者はRPが丁度5で無いと発動しないためどちらも発動させ続けれるならばRP5の状態を保っておく必要がある。逆にバーストアビリティは単純明快に必殺強化とミガワリ発生率アップ、そしてテクニカルバトルで勝ってバーストすれば追加で必殺+500とRP5の補給が出来るとかなりのシンプルな物。ある意味、本人らしいといえるか… ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダー電王」 バースト前:仮面ライダー電王 ソードフォーム,仮面ライダー電王 ガンフォーム バースト後:仮面ライダー電王 ソードフォーム,仮面ライダー電王 ガンフォーム,仮面ライダー電王 クライマックスフォーム
https://w.atwiki.jp/fourze_astroswitch/pages/54.html
弦ちゃんさん よろしくお願いします! -- (ラスカルマキシマムドライブ) 2012-04-09 20 12 01 ラムダさん 次の2話は確かに山場ですね!前回の2話と同じく、坂本監督なので期待できると思います。 ラスカルマキシマムドライブさん 自分は横浜在住の高1です。 -- (アンク・フィリップ40) 2012-04-09 21 14 14 連投すみません。 ラムダさん やはり、本編を見るまでどうなるか分かりませんね。 自分はアリエスは、白川芽似→芽似→めい→メェー→羊→アリエスだと思っていました。 -- (アンク・フィリップ40) 2012-04-09 21 28 29 アンク・フィリップ40さん 白川ってハエと一緒にいた女の子ですか? -- (ラスカルマキシマムドライブ) 2012-04-09 21 36 03 >ラスカルマキシマムドライブさん いえ、新入生の女の子は黒木蘭という名前で、白川芽似という子は、流星が昴星高校に行ったときに再会した女の子の名前です。 (30話ではほんのちょっとしか出てませんでしたが、31話と32話にも出るそうです。)シンケンジャーに出てきた姫(志葉薫)を演じた子がやってます。 -- (ラムダ) 2012-04-09 22 05 36 ラムダさん あの女の子ですか知ってますよ。あの別のおとこの人につれてかれたひとですよね。 -- (ラスカルマキシマムドライブ) 2012-04-10 18 38 08 皆さん、お久しぶりです。今更かもしれませんが、雑談処が再開されて良かったです。これからも書き込みさせていただきますのでよろしくお願いします。 アリエスが登場しましたね。 フォーゼもいよいよ「クライマックスだぜ!!」(笑) ところで十二使徒は全員テレビで登場するのでしょうか?このままのペースだとかなり詰め込みますよね? -- (四代雄介) 2012-04-10 19 01 59 >四代雄介さん 確かに心配ですよね~。我が星座である水瓶座のホロスコープスもまだ出てきてないですし・・・。 このままでは龍騎のライダーみたいに、劇場版にも登場とかいう展開もあるかもしれませんね。 今のところ、タウラス・ジェミニ・サジタリアス・カプリコーン・アクエリアス・ピスケス(番外のページより)が未登場みたいですね。 そういえばみなさんは何座ですか? -- (ラムダ) 2012-04-10 19 31 40 >四代雄介さん みぎに同じです。 ふたご座はよでんかーいたぶん名前はジェミニですよね。よそうですが -- (ラスカルマキシマムドライブ) 2012-04-10 19 36 48 >四代雄介さん 脚本家さんが前作と異なるので心配ですよね~。残り数ヶ月で全員出てほしいですね! >ラムダさん 僕はやぎ座です。やぎ座のホロスコープス登場が待ちどうしいです。(笑) -- (弦ちゃん) 2012-04-10 19 48 50 四代雄介さん 二話退場の幹部が増えそうでとても心配です。 自分の星座が早期退場だと悲しいですよね… 自分の星座は天秤で、ダディが十分活躍しているので良いですが。 逆に登場しても、さっぱり出番が無いレオも可哀想です… -- (アンク・フィリップ40) 2012-04-10 20 07 45 どうしてもジェミニはだすべきだ! -- (ラスカルマキシマムドライブ) 2012-04-10 20 11 59 弦ちゃんさん 前作とはオーズの事ですか? -- (アンク・フィリップ40) 2012-04-10 20 21 27 >アンク・フィリップ40さん そうです!オーズの事です。あの時の脚本担当の方は上手に描いてくれましたので、今でも最終回は忘れられません。 -- (弦ちゃん) 2012-04-10 20 27 01 >弦ちゃんさん オーズのメイン脚本は小林靖子ですね。大人っぽくてキャラが立っている脚本が特徴です。 ライダーだと電王も小林靖子ですね。 しかしフォーゼの脚本はWのサブライターだった中島かずきがメインで、Wメインの三条陸がサブライターです。 ふたりともWで熱くてクールな脚本を手がけたライターですから間違いないと思います。 自分的にはWはクウガに並ぶ名作だと思ってますのでフォーゼもきっとうまくまとめてくれるに違いないです! -- (地獄兄弟) 2012-04-10 20 37 18 ホロスコープスはどうやら、12使途全員が登場すると見てもよさそうです。 ただし、初期3体以外は恐らく登場後超新星覚醒で倒されるなんていうのが続くと思います。 グリードの完全復活=死亡フラグのように 3体は処刑人であるヴァルゴ・何かしら重要なポイントがありそうなレオは終盤まで残りそうです。 橘さんはしぶとく残ってウヴァさん的なポジションになりそうな・・・w -- (メテオ) 2012-04-10 21 23 47 皆さん、ご回答ありがとうございます。全員登場してほしいです。 ラムダさん 僕は、獅子座です。獅子座のレオは出番が少なく、今のところ活躍もないですが期待しています。 メテオさん レオが活躍してくれると、獅子座として嬉しいです。橘さん(校長)も生き残ってくれると嬉しいです。 -- (四代雄介) 2012-04-10 21 49 56 ガモウ先生は最終的に何者なんだか!? -- (ラスカルマキシマムドライブ) 2012-04-11 07 05 34 俺は牡牛座なんでタウラスには早く出てほしいですね〜。 牛だからパワータイプのホロスコープスですかね(笑) -- (コズミック・ON) 2012-04-11 17 09 31 僕わおとめ座なので、ヴァルゴは生き残ってくれるとうれしいです。雑談が再開してよかったです!! -- (オーズ) 2012-04-11 18 42 16 オーズさん 多分あいつは立ちいちからしてほかの十二正座より長生きしますよ。 -- (ラスカルマキシマムドライブ) 2012-04-11 18 51 04 >地獄兄弟さん うまくまとめてくれる事を信じましょう!これからのフォーゼが楽しみです。 -- (弦ちゃん) 2012-04-11 19 56 04 皆さんご回答ありがとうございます。僕は、アクエリアスがネタキャラになりそうで恐れています。まあ、登場してもあっけなく退場しないことを望みますww 関係ない話なんですが、中学校で学級委員になってしまいました。何かお手本になりそうな人を探してみたんですが、 学園モノのフォーゼでも肝心の学級委員や生徒会長ポジションの人は未だに見つかっていませんね。 Wの加頭や、オーズの真木博士のように、40話くらいで生徒会長がホロスコープスに加入し、最終回直前でラスボス化・・・、 という展開もフォーゼにあって欲しいですね。 -- (ラムダ) 2012-04-11 20 10 55 >ラムダさん アクエリアス確実にネタにされそうですよねww 自分もみずがめ座なので... 生徒会出ませんね。学園ものなら出ると思ったのですが 私も今日、文化委員になりました。 忙しいのは文化祭の間だけですが正直面倒くさいです。 ちなみに自分も一応生徒会です!!下っ端ですがwww -- (エレキ) 2012-04-11 21 52 45 ブラッディーローズ!! あ、間違えた(笑) 僕は魚座です^^ 今のところピスケスは名前すらろくに出ていない状況なので 不遇な扱いでないことを祈るばかりです ここまできたら、やっぱり映画で派手に活躍してくれるほうが嬉しいかな TVだと1話か2話でやられてしまいそうだし… (魚だけに雑魚扱いとかされて…泣) -- (毒茸座) 2012-04-12 00 57 23 俺はふたご座ですがなんとなくレオが好きなので生き残ってほしいです。 -- (ラスカルマキシマムドライブ) 2012-04-12 05 37 11 >毒茸座さん 俺は牡牛座のタウラスに出てほしいですね。 タウラスは何となく桁外れのパワーを持ったゾディアーツって予想してるんですが、ピスケス・ゾディアーツは一体どんな力を持ってるんですかね〜。 やっぱり自分の正座のゾディアーツがもし 最後の方にぱっと出てきてコズミックステイツとメテオストームに武器の一振りで瞬殺…… ってのは嫌ですよね(笑) -- (コズミック・ON) 2012-04-12 15 51 35 >コズミック・ONさん さすがにそれはないでしょう!コズミックステイツとメテオストームに倒されるのは確定といってもいいぐらい確率がたかいですが。 -- (スーパー1) 2012-04-12 16 15 28 私獅子座なんですがレオがここへきて重要な役割だったりしたら嬉しいです。 携帯にレオのスイングもつけてますww(ダンナはスコーピオンつけてます) 息子が双子座なんですが「ボクの星座はまだでないのかなー」って言ってました^^; 私連続買い以外でLR出たことがなかったんですが…今日やったら一回目でメテオストームが 出てびっくり!嬉しいんですがここで運を使った気がしてしょうがないです(汗) オクではキバのLRが一番高値付いてますね。 -- (カリス08) 2012-04-12 18 03 24 カリス08さん 俺もレオ好きです!あと 俺もふたご座です。ジェミニかっこよくないとだめだぞ! 多分俺も予想では2人で一人みたいな感じだったりスイッチャーが双子だったり めちゃくちゃ楽しみです! -- (ラスカルマキシマムドライブ) 2012-04-12 20 20 47 >ラスカルマキシマムドライブさん レオってなんか理事長の背後に控えて用心棒的でイイですよねw ジェミニはもしくは二重人格とかですかねー。 -- (カリス08) 2012-04-13 01 28 18 皆さん初めまして。 スレチと怒られるかも知れませんが宜しくお願いします。 今までガンバライドにだけは手を出すまいと思って居たのですが、 今回のフォーゼから放映中からライダーアイテムを集めるという罠にはまり・・・。 (いつもは放映終了間近から値崩れしたものを集めて居ました) 気付くとスイッチも相当な数になって来て、プロモーションカード等もそこそこ 手にしていたのと、タジャドルLRカードが欲しいなと思う様になってしまい、やって みるかどうするか悩んでいます。 スイッチはほぼ現状発売品を大体持っているとして、ガンバライドをプレイするのは可能 でしょうか?それともカード等シングル買いして良い物を揃えないと厳しいでしょうか?。 お勧めのスイッチなどと合わせて、良かったらお教えて下さいm(__)m。 ガンバライドのウィキも見てみたのですが、今一見やすいと思えないサイト構成で、尚且つ どこで質問したら良いかも微妙だったので宜しくお願いします。 -- (Meteorstar) 2012-04-13 08 34 30 >Meteorstarさん こちらこそ宜しくお願いします。 ガンバライドは凄く面白いし楽しいゲームですよ!ただ…ランダムでカードが1枚排出されるので、カードがダブってしまうことがあるし、レアリティが高い物は出難い事があります。 アストロスイッチはガンバライド連動前提で発売されているので使用可能ですし、フォーゼのカードであれば発売中のスイッチ全て使えますので、アストロ(レジェンドライダー)スイッチセットに付属せれてるカードで即プレイも出来ます。 スイッチの組み合わせ等は、ガンバライド公式サイトで調べればいい組み合わせを見つけれますよ! -- (弦ちゃん) 2012-04-13 12 15 57 ついにガンバライド05の情報が出ましたね! 新規参戦は既に判明済みのコズミックステイツのほかに 仮面ライダー斬鬼が参戦します!」 ようやく響鬼さんにも仲間が出ましたね! 1人で3人チームなんてさびしかった日々とももうおさらばですねw さらに仮面ライダーWサイクロンジョーカーエクストリームがLR再昇格! 恐らくダブルエクストリームかピッカファイナリュージョン チャージブレイクを搭載しての昇格ですね! W好きの自分としてはテンション上がります! さらに4人のライダーにアビリティが追加されます! 仮面ライダーW「メモリチェンジ」 仮面ライダーブレイド・ギャレン・カリス「ラウズカード」 Wは既にわかっていたとはいえ後回しになりそうなブレイド勢にも付くのは驚きです! しかしNSマグフォンとタイフーン以外は全部追加攻撃ってそのうちアビリティにより撲滅ゲーになりそうな・・・w コズミックには専用システム「コズミックチャンス」が 能力地アップ程度なので上昇値によってはバランスブレイカーにならなくてよさそうですね。 さらにメテオがSRに これは劇中技搭載なのかメテオスター参戦なのか気になります。 -- (メテオ) 2012-04-13 15 36 56 アストロスイッチ11(ガチャ版)40個のアソート判明。 ネット4個 スタンパー4個 ウォーター4個 キバ3個 ハンド6個 ペン8個 メディカル7個 V3LED 2個 WLed 1個 ライダーマンLed 1個 -- (仮面くん) 2012-04-13 17 59 56 なんかクレヨンしんちゃんとのコラボ企画で出たしんちゃんアストロスイッチが欲しくなったw メテオさん え、威吹鬼じゃなくて斬鬼なんですか!? -- (KUROSU12) 2012-04-13 20 28 36 KUROSU12さん そうですよ。 もしかしたら本人声が収録できたからかもしれません。 -- (メテオ) 2012-04-13 21 13 48 >メテオさん 05弾の情報ありがとうございます。「斬鬼さんキターー!」 なんとなくうれしいですね。 ブレイド組のアビリティも必見ですね。ってことはブレイドはSRになる可能性も? そしてWCJXはなんとしてでもゲットせねば!! -- (ラムダ) 2012-04-13 21 20 20 メテオさん そうなんですか。クラヒでは威吹鬼が先に出ていたのでこれは驚鬼ですw -- (KUROSU12) 2012-04-13 21 22 18 >Meteorstarさん ガンバライド楽しいですよ~スイッチ揃っているならフォーゼを前衛でスキャンすれば色々なフォーゼが見れますよ! 対人戦をしない限りは無理にシングル買いの必要は無いと思いますよ~どうしてもシングルで買いたいなら4弾SRの ディケイドとか大体300~500円位で良く売っているのでオススメですよ? -- (バント) 2012-04-14 04 19 16 弦ちゃんさん 遅くなってしまいすみません。 コメント頂いた日の前日、実はちょうど最終回見てました。 やはり、あの話は良かったですね! ガンバライドでもロストブレイズはとても上手く再現されているので嬉しいです。 地獄兄弟さんの仰ったとおり、Wは良い作品だったので大丈夫だと思います。 METEORSTARさん 自分も元々オーメダルを集めていて、折角ガンバライドで使えるのに勿体無いと思い始めたのがきっかけでした。 やってみると意外と面白く、今ではすっかりハマっています(笑) -- (アンク・フィリップ40) 2012-04-14 17 40 28 連投すみません。 メテオさん 05の情報ありがとうございます! メテオさん、ラムダさん 斬鬼さんとは渋い所をつきましたね… 準主役の威吹鬼、轟鬼を差し置いて参戦とは凄いですね! WCJX LRはずっと再昇格を願っていました! 001弾からだったので、好きな作品なのにWの高レアはほとんど持っていないので… 絶対手に入れたいですね!(そう言ってタジャドルはGET出来てませんが…) 出来ればWCJGXもLR化して欲しいです。 -- (アンク・フィリップ40) 2012-04-14 18 01 11 ガンバライドがあんなに変わってしまい挙句カードも変わってしまった 現時点で出てないカードはどうするんだ! -- (ディケイドを極めようとするもの) 2012-04-14 22 15 25 Meteorstarさん 名前を間違えてしまいすみません。 それと一つ目のコメントの補足です。 自分も最初はガンバライドには絶対に手を出すまいと思っていました。 だから、1弾が稼働する前から仮面ライダーファンでしたが、参戦は001弾です。 しかし、オーメダルWikiのおかげもあって良くメダルが手に入ったので、下記の理由もあり始めました。 -- (アンク・フィリップ40) 2012-04-15 00 09 00 自分の感想なんですが…05LRにはガッカリです。まだまだ…カードになってないライダーたくさんいるのに…ちょい前やった投票とか意味あんのかな…疑問だね。ロスブとかいらんのに…もっと考えてほしいよ…ライダーアビ増やすスピードおそくね?てか、クレームの電話してんだけど…駄目だね。どうにもならん。(笑) -- (右 京太郎) 2012-04-15 03 54 41 右 京太郎さん スタッフの意図が見えませんね・・・ でも、投票は意味あるんじゃないですか? あれがなかったらファンが待ち望んでいたエンペラーの高レアやファイナルザンバット斬は永遠に無かったと思われます。 ガタキリバのようなLRになれなかったライダーにもチャンスを与えるための企画だったと思います。 個人的に、もうネタ切れではないでしょうか。 昭和も残るはストロンガーチャージアップとあの3人、スーパーワンのエレキハンド等 平成も威吹鬼以外の2号は全員参戦 そろそろネタが尽きてるんでしょう。 ライジング753などを温存させて置かないと後にどうなるか だったら今までLRになってないライダーや原作技がついてないライダーをLR昇格してもらってもいいと思います。 -- (メテオ) 2012-04-15 09 06 22 >右 京太郎さん 確かに最近は新規ライダーが出るのが遅いですね。でも、Wやオーズ・キバの最強フォームが新技持ちで参戦というのは個人的にはうれしいですが。 06弾くらいでも、オーズのアビリティが出るらしいので、そのときに、ストレインドゥーム持ちプトティラorスーパータトバがLRで出るかと思います。 そういえば皆さんはDXコズミックスイッチを購入しますか?それとも、ガチャ版や食玩版で購入しますか? -- (ラムダ) 2012-04-15 11 04 57 連続すみません。ストレインドゥームはメダガブリューシュートと同じようでしたね。「ブラスティングフリーザ」の間違いでした。 あと、ブラカワニの「ワーニングライド」もカード化して欲しいですね。 -- (ラムダ) 2012-04-15 11 08 54 個人的には「ブラカワニ・デンジャラス・スリー」の最後を変更してワーニングライドにしてくれればそれでいいです。 もう二度と出ないと思われるフォームに態々高レア枠を与えるのは・・・ -- (メテオ) 2012-04-15 12 49 57 皆さんこんにちは。 レスして頂いた皆様有難うございます^^。 >弦ちゃんさん 宜しくお願いします^^。 ここのサイトで収集洩れチェックをしていたのですが、皆さんの書き込みを見ていて 楽しそうかも? と思った次第です。 レジェンドライダーセット01はまだ購入していないので、探して購入しようと思います。 公式サイトが有って当然なのに検索していませんでした><;。早速見てきました!。 >バントさん はい^^。フォーゼを使ってみようと思います。 シングルやオクも考えたのですが、どうせならプレイして自分で手に入れた方が愛着も 湧きそうなので自分でプレイしてみようと思います^^。 でも今度ちょっとだけシングル見てきますw。 >アンク・フィリップ40さん ええ、今回の私も全く同じ感じです。メダルもライダーメダル以外はプレバンセットも 含めてコンプしたのですが、収集時期が終盤だった為、そこから始めても・・・と思って ガンバライドには手を出さずに居ました。 (私も最初のガンバライドが出た当初から、はまったらえらい事に成りそうだなぁ・・・ と敬遠していたのです^-^;。) >ラムダさん 私は持ち運びの事も考えて、コズミックDXと食玩両方買うと思います!。 ある程度理解してからじゃないと、現地で他の人に迷惑かかりそう(もたもたしてると)なので、 アマゾンスイッチゲットと勉強も兼ねてガンバライドファンブックを購入してきました^^。 又プレイしてきたら書き込もうと思います^^。 皆さん今後とも宜しくお願い致します!。 -- (Meteorstar) 2012-04-15 15 40 02 ゾディアーツスイッチ12正座セット!! あのラストワン後の変な雑音はやはり続きの音を切る位置をミスった音だったのか・・・・。 -- (名無しさん) 2012-04-15 18 10 45 ↓失礼 (誤)正座 →(正)星座 -- (名無しさん) 2012-04-15 18 11 54 ガンバライド05最新情報です! まず、コズミックステイツは劇中技「ライダー超銀河フィニッシュ」 WCJXはW48話で披露した「ダブルプリズムエクストリーム」での登場です!!! SRメテオも劇中技「スターライトシャワー」を搭載します! さらに先輩キターッ!キャンペーンでは04でカード化出来なかった7枚+カード限定のスカイライダー~RXスイッチ・レジェンドライダーモジュールアタック持ちが登場します!!! カード限定で出るのはうれしいですね! さらにコズミックスイッチにも勿論アビリティが付きます! 名称は「アストロラッシュ」連続でモジュールアタックが出来ます! さらに新規参戦はもう1人いるんですが詳細は現時点不明 きっと、判明したときにサプライズになりゆるライダーなんでしょうね! -- (メテオ) 2012-04-15 18 14 45 >メテオさん またまた情報ありがとうございます。 Wの情報を知ったとき、ビッカーファイナイリュージョン登場の嬉しさの反面、「最終決戦の技がよかったなぁ。」と密かに思っていました。 劇中技の、ライダー超銀河フィニッシュやスターライトシャワー登場も嬉しいです! スカイライダーなどのモジュール化の情報は他の場所でつかんだんですが、「どうせガセネタだろう・・・。」と信じてませんでした。 もう一人の新規参戦ライダーも楽しみですね。クウガアルティメット希望!! -- (ラムダ) 2012-04-15 20 45 25 ラムダさん どうやら、マニア感涙のライダーらしいので 旧1号・2号・桜島1号・ストロンガーチャージアップ・ネオライダー・シザースやグレイブ等のネタ枠・クウガアルティメット・ギルス・デルタ・ライジング193 あたりが怪しいですね。 スーパータトバは放っておいても06で参戦すると思います。 -- (メテオ) 2012-04-15 20 59 44 メテオさん ガンバライド05情報ありがとうございます。斬鬼参戦とは驚きです!!新必殺も楽しみです。 ラムダさん 僕もクウガアルティメットは期待していますが、温存するんでは?と思います。アルティメット違いで鯛焼き名人アルティメットフォーム参戦しないかな?(笑) -- (四代雄介) 2012-04-15 23 13 47 皆さん温かい意見、ありがとうございます。もう少し…ガンバライドも…がんばれるかな。やっぱり、主役有ってならでわのガンバライドなんで…これからも…変わらないのかと…でも主役を使わない人もいるので…そこは、メーカーに考えてほしいんだ。それが言いたかったです。 -- (右 京太郎) 2012-04-16 00 31 49 せめて劇中カードは全部出してほしかった。 出てないカードwをわかる方教えてください。 -- (ディケイドを極めんとするもの) 2012-04-16 15 11 26 wは書くときミスりました すいません・・・ -- (ディケイドを極めんとするもの) 2012-04-16 15 13 24 ガンバライド05にまたまた最新情報! 04で大好評だったスペシャルバトルが05でもあります! チームはW・アクセル・スカルのWチーム 電王・ゼロノス・NEW電王の電王チーム ブレイド・ギャレン・カリスのブレイドチームの3つです! 勿論アビリティも使ってきます。 恐らく、これは戦闘中BGMが主題歌になると思われます。 -- (メテオ) 2012-04-16 15 54 53 ディケイドライバーってどういうところで発売されるんですか? 訳あってどうしてもてに入れなければだめなんです。 どなたかよろしくお願いします。(m~n~m) -- (名無しさん) 2012-04-16 16 49 50 >名無しさん ネットだけでなく、イオンなどの大型ショッピングセンターでも、発売されるそうですよ。(yahoo知恵袋より) >メテオさん 情報ありがとうございます。個人的にブレイドチームのBGMは『ELEMENTS』がいいですね。『ROUND ZERO』もいい曲でしたが。 そしてあと一人の新規参戦ライダーも楽しみですね。ブレイド組のワイルドカリスorレンゲルorグレイブかと思っています。 電王組は、06弾で、アビリティと共にゼロノスベガや未登場イマジン辺りが登場してくれるとうれしいです。 -- (ラムダ) 2012-04-16 18 09 59 名無しさん どっちのでしょうか。 ディケイド放送当時発売のDXディケイドライバーならオークションか中古店 4月21日発売のスーパーベスト ディケイドライバーなら全国のデパート・家電量販店(玩具取り扱い点)・玩具店 で購入可能です。 まあ前者をお求めでも入手難易度と価格、付属カード的に考えて後者のほうが絶対いいですがね。 -- (メテオ) 2012-04-16 18 11 54 ラムダさん マニア感涙ってところを考えるとイマジンは考え難いです。 あれの参戦がどれだけマニアに不評だったか・・・ まあライダーへの登場人物というのがあったのでキカイダーよりはましですがね。 電王系なら、ゼロノスベガ・NEW電王ベガ・クライマックスの可能性がありえますね。 -- (メテオ) 2012-04-16 18 16 12 メテオさん 応答ありがとうございます。 たぶんスーパーベストです。FFA付きのやつです。あといくつか質問いいですか? ・家電量販店ってヤマダ電気とかですか? ・アピタとかで帰ると思いますか?(ファーゼドライバーが買えたところです) 回答お願いします -- (名無しさん) 2012-04-16 19 22 09 >メテオさん まあイマジンはこの辺りでは出にくいとは思っていましたが・・・。 あと、超クライマックスフォームが出た後で、クライマックスフォームが参戦する確率ってあるんでしょうか?少し疑問に思っていたんですが。 >名無しさん 僕もそのことで気になって、yahoo知恵袋等で調べてみたんですが、 「ヤマダ電気などの家電量販店・玩具店・大型ショッピングセンター等で購入できる」とのことでした。 ある方の回答によると、商法は「ディケイドのときのレジェンドライダーシリーズのようなもの」だそうです。 -- (ラムダ) 2012-04-16 20 41 15 ラムダさん 応答ありがとうございます。 通信販売をやったことないのでどうしても自分で買いに行く必要があるんです。 何度もすみませんが前のディケイドライバーと違うところってあるんですか? 回答お願いします。 -- (名無しさん) 2012-04-17 07 11 13 ラムダさん マニア感涙ってあるのでクライマックスも可能性はありますね。 マニア受けするものなら何が来てもおかしくはなさそうです。 -- (メテオ) 2012-04-17 07 13 27 カード以外です。 回答お願いします。 -- (名無しさん) 2012-04-17 07 44 09 LR全種(1から04弾まで)ゲット完了 体力ベスパでいいメンバーいないか模索中 必殺ベスパ>攻撃ベスパ>防御ベスパ>体力ベスパ の使用率なので 全然思い浮かばなくて苦戦してます 斬鬼が出るなら・・・・轟鬼も・・・・と淡い期待してますR、Nで全然OKですがね参戦するなら やっと斬鬼さんが・・・響鬼、響鬼紅、装甲響鬼の作品縛りデッキだと 1人だったのから解放されますな -- (龍皇神帝) 2012-04-17 10 48 32 ガンバライドの話が多過ぎるぞ。あっちでどうぞ。 -- (大切断) 2012-04-17 13 14 35 龍皇神帝さん あと1人に悩みますね・・・ まあ本家響鬼とディケイド版響鬼の夢の共演なんて脳内補正も可能ですがw 大切断氏 管理人さんはここを仮面ライダーのこと(スーパーヒーロー大戦を含めればスーパー戦隊も)に関しては何を話してもいいと言っているのでガンバライドばかりだろうと一切問題ではありません。 -- (メテオ) 2012-04-17 18 29 15 daisetudann damareeeeeeeeeeee -- (名無しさん) 2012-04-17 19 57 50 >ディケイドライバーについて質問された名無しさん 僕も色々調べてみたんですが、 ・FFRカード&FARディケイドの計10枚追加・カードがプラスチック製 くらいしか分かりません。新規音声はないようです。パッケージは不明ですが、「SUPER BEST」というシリーズになるので、 多少の変化はあると思います。 -- (ラムダ) 2012-04-17 21 34 19 皆さん SUPER BESTは、一度売り出したものだけで何度も売られそうにないのですが、どうなるのか教えてください! -- (ナストオカダ) 2012-04-17 22 00 50 ラムダさん スーパーベストは必殺技音声が追加されるとか書いてありましたよ。 龍皇神帝さん LR全種ゲットおめでとうございます! 僕も、あとストームLRが揃えばコンプです。 05の残りのLRはレンゲルか新アビリティ実装(スペシャルバトル)らしい電王の誰かでしょうね。 -- (モジュール) 2012-04-17 23 35 06 ラムダさん モジュールさん 応答ありがとうございます。 楽しみが増えました!(^(T)^) -- (ディケイドライバーについて質問した名無し) 2012-04-18 08 00 24 >大切断さん たしかにメテオさんの言っていることは正論です。以前にもこのような書き込みがありました。その忠告はこれ以上書き込まないでください。 -- (スーパー1) 2012-04-18 15 33 08 >スーパー1さん その言い方は語弊があります。 メテオさんが言っていることはまだ結論が出ていなかったはずです。 つまりメテオルールです。 以前にもガンバライドの話題ばかりでひどかった時に同じことがありました、その時管理人さんが以下のように言っています。 以下管理人さんのコメント転載です。 - >みなさん 最近のこの雑談処の使い方について色々と議論しているようで、問い合わせからもいろいろな意見が来ています。 それは真っ向から対立する意見もありましたので、管理人権限でどちらか一方に合わせるということもできないものでした。 そこで、ガンバライドの話題やその他のこの掲示板の使い方についてここを使っているみなさんで話し合ってみてはどうでしょうか? わたしが、「ガンバライドの話題禁止!」とルールを独善的に決めることは簡単ですが、ここは利用している皆さんで理想の雑談処になるようにルールを提案してみることもいいのではないかと思います。 基本的に雑談処は自由に使えるように配慮してきたつもりですが、堅苦しい場所にならないよう皆さんで考えてみてください。 -- (管理人) 2012-01-18 22 05 41 過去ログ読む限りメテオさんはこのあと話し合いなどはしていないと思います。 話し合いもうやむやで結論も出てないです。 もういちどここの住人で話し合う時が来たんじゃないでしょうか? -- (地獄兄弟) 2012-04-18 15 49 35 地獄兄弟さん メテオルールとは酷いですね。 この件は「ガンバライドでスイッチは使えるんだし」ということで既に解決済みです。 過去ログを見てないのは貴方では? -- (メテオ) 2012-04-18 17 14 32 ガンバライドの話は禁止ではない=論破不可能 という方程式ができているのでもうどうしようもないです。 本当はガンバライドの話しかしないなら本家ガンバライドwiki使うのが理にかなってるんだけどね。 ↑独り言なのでツッコまないでね(はぁと) -- (ライダー) 2012-04-18 17 52 42 >メテオさん メテオルールと言ったことは謝ります。 しかし管理人さんの「皆さんで理想の雑談処になるようにルールを提案してみることもいいのではないかと思います。 」 という考えを鑑みるならば、ガンバライドの話題ばかりの掲示板に違和感を覚える方がいるのは皆の理想ではないのではないですか? 解決済みだというのならば「ガンバライドでスイッチは使えるんだし」という、部分を提示していただきたいです。 私からみなさんに提案します。 ガンバライドの話題はスイッチ(モジュールチェンジ)と関係する話題に限ってOKということにしませんか? 正直ガンバライドの話はマニアックになりがちなのでちょっと楽しんでプレイしてる人にはチンプンカンプンなんじゃないかと思うんですよね。 -- (地獄兄弟) 2012-04-18 18 24 30 地獄兄弟さん もし、そうなってしまえば ガンバライドの話題がスイッチ関連以外禁止なのにスイッチに関係ないライダーの話題はなんで禁止されないのか ↓ それは公平さに欠けるという意見が出る ↓ また同じような議論になり最終的に居心地の悪い場所になる と自分は思います。 1つでも禁止になれば似たようなことを禁止じゃないのに不満に思う方が出るかと思います。 そもそもガンバライドに限らずこういうところはマニアックな話題になりがちなので何もガンバライドを禁止にする必要性は内科と 今ガンバライドの話題が増えてるのは新弾の情報が来たからであってある程度落ち着けば稼動日付近までガンバライドだけが多いなんてことは少ないと思います。 -- (メテオ) 2012-04-18 18 52 27 >メテオさん おそらく水掛け論になるのでこれで最後にします。 そういう意見もあるでしょうが、一部の人にとってはすでにここは居心地の悪い場所になっているのではないかということをわかってもらいたいと思っただけです。 ガンバライドの新弾の話題で盛り上がるのは結構だと思いますが、ベスパとか後衛スキルとかの話は行き過ぎだと思うんですよ。 でなきゃ大切断さんみたいに我慢できなくなることもない。 何事も節度だと思うんですよね。 ガンバライドは自分もやってるので新弾のレアカードや新規参戦ライダーには興味があります。 新しく追加されるアビリティの話しも楽しいです。 ですが、ガンバライドをやらないスイッチを集めるのがメインの人はスイッチの話をしたかったりするんじゃないでしょうか? もしからしたら新弾のライダーにすら興味ないのではないでしょうか? 程度はあるにしてもデッキやら数値の話がしたいのならそれはガンバライドwikiでして欲しいと思います。 -- (地獄兄弟) 2012-04-18 19 23 52 >ディケイドを極めんとするものさん 劇中カードは色々あって書き切れないので、最も知りたいライド名をお願いします! -- (弦ちゃん) 2012-04-18 20 22 16 地獄兄弟さん 他のサイトを侮辱するわけではないのですが、 ガンバライドWikiは雑談禁止 2chのガンバライドスレは人によっては居心地が悪い ガンバライド関係の有名な場所ではここのような雰囲気で雑談をすることが出来ません。 確かに、ここはスイッチWikiなのでスイッチの話がしたい方はいるでしょう。 でも、自分達もこういう雰囲気の中でガンバライドの話をしたいんです。 自分はガンバライドの話題だけをしたいわけではなく、勿論スイッチも集めているのでスイッチのことも映画やTV本編のことも話したいと思います。 ここはライダーに関することを全て話していい、そういう場所なんですから変に禁止をしてその話をしたい方にとって居心地が悪い場所にするより今までにままが1番いいかと思います。 -- (メテオ) 2012-04-18 22 23 38 メテオさん いきなり横からすいません。 そういう時のために雑談wikiがあるんですが… あそこではダメなんですか? -- (スペル) 2012-04-18 22 38 17 弦ちゃんさん 自分が知りたいのは、ガンバライドで出ていなかったものが多いですね。 AR・クロックアップなどです。基本的にカメンライドはドライバー についてきたりで手に入るんですが、ね、・・・。 アギトのFRってでてるんですか? -- (ディケイドを極めんとするもの) 2012-04-18 22 41 26 いやー^^ 今日久々にガンバライドしましたわー 普段から持ち歩いているメテオスイッチがはじめて役に立ちました(笑) 文字が書いてあってキラキラのストロンガーが出ました^^ レジェンドとかノーマルとか全然知らないですけど、とても嬉しかったので満足しています(^^)v 性能、効果、演出、コンビネーション(ってあるんだよね?)を全て含めて、皆さんはどんなスイッチを積極的に使ってらっしゃるか、教えていただけたら幸いです -- (毒茸座) 2012-04-19 01 07 26 毒茸座さん それ、MSですね。 スーパーヒーロー大戦公開記念の7人ライダーとディケイド・オーズ・フォーゼの繋ぎ絵カードです。 しかしストロンガーとは、何かの偶然ですかね。 7人ライダーの7人目、ストロンガーを演じた荒木しげるさんのご冥福をお祈りいたします。 -- (メテオ) 2012-04-19 07 26 11 ガンバライドの深い話がしたいなら、自分達でそういう場所を作って移動するべし。 どうせメテオ様筆頭に2,3人が喜んで書き込んでいるだけなんだし。 ここの主題はアストロスイッチ! お忘れなく!! -- (大切断) 2012-04-19 15 56 28 大切断さん 自分が不快に思うからって勝手に仕切らないでください。 そんなことを言えば作品についての話やスイッチに関係ない玩具の話もガンバライド並みに会話されてますよ。 アストロスイッチ主題だからガンバライドは駄目で以上のことはOKとは・・・ ここの全てのルールを仕切っていいのは管理人のみ、それをお忘れなく。 -- (メテオ) 2012-04-19 16 31 33 大切断さん 別にだれの味方になるつもりもないですがちょっと、 あなたが言いたいことは大体わかります。要するに、ここはスイッチのWIKIだ ガンバライドは関係しているといってもスイッチ以外の話が多いんじゃないかって そういうことですよね。そもそもここはみんなで楽しく話したり、かつ役に立つ情報を交換 したりする場所です。多少のことはしょうがないじゃないですか!1つ1つ言っていったら きりがないですよ。ガンバライドの話が少し多いくらいなんですか!そんなつまんない 口論でせっかく復活したWIKIをまた終わらせるつもりですか? ここはみんな仲良く使っていきましょう! -- (ディケイドを極めんとするもの) 2012-04-19 19 03 37 >ディケイドを極めんとするものさん AR ・オートバジン(ディケイドファイズ)・マッハ、メタル(ディケイドブレイド)・オニビ(ディケイド響鬼)・クロックアップ(ディケイドカブト)・ツッパリ(ディケイド電王アックスフォーム) ・イリュージョン、レッカダイザントウ、ガガノウデワ、インビジブル、クロックアップ、ギガント、サイドバッシャー、テレビクン(ディケイド)・インビジブル、クロスアタック、イリュージョン、バリア(ディエンド) アギトのフォームライドは未発売です。 -- (弦ちゃん) 2012-04-19 19 45 46 (メテオ)おまえはもうかきこむな!おまえのせいでここもあれる! じまんばなしうざい! -- (名無し) 2012-04-19 23 28 32 とりあえずメテオとスーパー1はかきこまないで あなたたちの書き込みはイライラします。 あなたたち2人は嫌われてることに早く気づいて下さい。 これで雑談が閉鎖するようなら完全にメテオあなたのせいですからね。 -- (マスクドライダー) 2012-04-20 01 15 48
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【種別】 ライダー 【名前】 仮面ライダーレイ 【よみがな】 かめんらいだーれい 【登場話】 仮面ライダーキバ 魔界城の王(未) モモタロスのまっかっか城の王 第3話 戦え!怪人軍団 【仮面ライダーキバ 魔界城の王】 白峰天斗が変身する劇場版オリジナルのライダー。 3WAが仮面ライダーキバを研究したことににより開発された。 【モモタロスのまっかっか城の王】 突然、タロウズの前に現れ、リュウタロスをさらっていく。 なお、仮面ライダーディケイド(第10作)でも仮面ライダーディエンドが召喚しているため、これが、白峰天斗の変身したものかは不明だが、演じるのは同じ山本匠馬。 【関連するページ】 モモタロスのまっかっか城の王 第3話 戦え!怪人軍団 仮面ライダーサガ 山本匠馬
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仮面ライダー鎧武 (※フォームに依存してセリフも変わる場合や、同じライダーでも変身者が違う場合は、そのフォームで新たに項目を作ってください) (各フォームでもセリフが変わらない場合は、この例を参考に編集していただけますと幸いです。) 仮面ライダー鎧武/葛葉紘汰 セリフ未実装 仮面ライダー鎧武/葛葉紘汰 名護啓介(キバ軍武将)「お前は……武神、鎧武!」 +セリフを確認できたメダル一覧 セリフを確認できたメダル一覧 モット04弾 【NO. M098】 セリフ未実装 仮面ライダー斬月・真 【NO. M213】 仮面ライダーブラックバロン 【NO. H021】